Assassin’s Creed Rogue
-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah aksi-pengembaraan sejarah yang menghubungkan naratif antara Assassin’s Creed IV: Black Flag dan Assassin’s Creed III, sambil menawarkan perspektif unik dari sisi Templar. Ini merupakan cetakan semula kos rendah ANZ di bawah penjenamaan “That’s Hot”.
Huraian
Assassin’s Creed Rogue mengisahkan Shay Patrick Cormac, seorang Assassin yang berpaling tadah kepada Templar Order setelah mempertikaikan kaedah yang digunakan oleh Brotherhood. Perjalanannya merentasi Amerika Utara semasa Perang Tujuh Tahun, dengan lokasi termasuk Appalachian River Valley, Atlantik Utara, dan Bandar Raya New York. Permainan ini dilancarkan serentak dengan Assassin’s Creed Unity. Rogue disasarkan untuk konsol generasi sebelumnya (PS3/X360) manakala Unity untuk generasi terkini (PS4/XB1). Mengelirukan di PC, Ubisoft pada mulanya hanya melancarkan Assassin’s Creed Unity, dengan Rogue hanya muncul beberapa bulan kemudian. Ini bagi mengelakkan kekecohan pelancaran serentak yang janggal.
Assassin’s Creed III, Black Flag, Rogue, dan Unity membentuk satu ark naratif yang berkait rapat, menghubungkan era kolonial lewat ke zaman Pencerahan dan Revolusi, di samping memaparkan anjakan ideologi antara Assassin dan Templar. Dalam Assassin’s Creed III (2012), kisah Connor Kenway berkembang semasa Revolusi Amerika, menetapkan tema kebebasan dan kesetiaan. Black Flag (2013) berfungsi sebagai prekuel, mengikuti datuk Connor, Edward Kenway di Caribbean awal abad ke-18, memperkenalkan sistem tentera laut dan meneroka perjuangan Assassin menentang lanun dan empayar. Rogue (2014) bertindak sebagai sekuel langsung kepada Black Flag dan jambatan naratif kepada Assassin’s Creed III, mengisahkan Shay Cormac, seorang Assassin yang menyertai Templar semasa Perang Tujuh Tahun, yang tindakannya mencetuskan peristiwa menuju ke Unity. Akhir sekali, Unity (2014) bermula di Paris semasa Revolusi Perancis, dengan urutan pembukaan yang berkait langsung dengan kesimpulan Rogue, menunjukkan bagaimana pengkhianatan Shay membawa kepada kematian mentor Assassin dan pengambilan Arno Dorian. Bersama-sama, keempat-empat entri ini menganyam benang berterusan merentasi generasi Assassin dan Templar, menghubungkan saga Kenway kepada konflik ideologi yang mendominasi tetapan Eropah dalam siri ini.
Permainan ini membina asas daripada sistem penerokaan dan pertempuran laut yang diperkenalkan dalam Black Flag. Pemain mengemudi kapal Morrigan, terlibat dalam pertempuran laut, menaiki kapal musuh, dan menavigasi perairan berais dengan bahaya seperti ketulan ais. Di daratan, permainan ini mengekalkan parkour, stealth, dan sistem tempur ciri siri ini, tetapi dengan peralatan baharu seperti senapang angin dan pelancar bom tangan. Kelainan naratif, bermain sebagai bekas Assassin yang menjadi Templar, membezakan Rogue daripada entri lain, menawarkan pandangan mendalam terhadap konflik ideologi di tengah-tengah siri ini.
Penerimaan semasa pelancaran adalah bercampur-campur, sebahagiannya kerana ia dibayangi oleh Assassin’s Creed Unity yang dikeluarkan pada hari yang sama pada konsol lebih baharu. Pengkritik memuji permainan laut dan perspektif baharu cerita tersebut, walaupun ada yang menyatakan ia menggunakan semula banyak aset daripada Black Flag. Secara retrospektif, Rogue dihargai kerana peranan naratifnya dalam menghubungkan saga Kenway dengan peristiwa Assassin’s Creed III, serta penerokaannya terhadap kekaburan moral dalam konflik Assassin–Templar.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Tematik | |
| Ciri-ciri | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|