Wolfenstein: The Old Blood
-
Front Cover
-
Back Cover
قصة جانبية من نوع FPS ذات طابع رعب سينمائي مستوحى من أفلام الفئة الثانية، تجسد عودة حنينية لقلعة Wolfenstein وتقاليد النازية الغامضة. تتخلى اللعبة عن ثقل الدراما لصالح الأكشن المتواصل والمشاهد الخارقة للطبيعة، لتقدم تجربة فريدة تجمع بين النوستالجيا والتجريب.
الوصف
تدور أحداث Wolfenstein: The Old Blood في نسخة بديلة من عام 1946، حيث يتقمص اللاعب شخصية B.J. Blazkowicz الذي يتسلل إلى قلعة Wolfenstein لانتزاع معلومات استخباراتية حول مجمع Deathshead. تنقسم القصة إلى حملتين مترابطتين: Rudi Jäger and the Den of Wolves و The Dark Secrets of Helga von Schabbs، والتي تنتقل من أجواء التجسس والهروب من السجون إلى رعب الماورائيات. بينما اتسمت The New Order بالجدية الديستوبية، تتبنى The Old Blood عن قصد نبرة سينمائية مبالغ فيها، مستلهمة روح أفلام الرعب الكلاسيكية وجذور السلسلة في تقاليد النازية الغامضة. يرتكز النصف الأول من اللعبة على التسلل والمقاومة عبر ممرات قلعة Wolfenstein المتاهية، وهو استرجاع متعمد لتصميمات Wolfenstein 3D عبر هندستها المعمارية وممراتها السرية. أما النصف الثاني فيتحول بحدة نحو الرعب، حيث تؤدي عمليات التنقيب التي تقوم بها Helga von Schabbs في القبور القديمة إلى تحرير وحوش لا تموت، مما يحول تجربة اللعب من قصة حرب إلى إثارة خارقة للطبيعة مليئة بأسلوب أفلام الفئة الثانية (B-movies). من الناحية الميكانيكية، تحتفظ اللعبة بنظام إطلاق النار السريع الخاص بـ The New Order، مع إضافة أدوات جديدة أبرزها الأنبوب المعدني الذي يستخدم كأداة قتال قريبة ووسيلة للتسلق. يركز التصميم على الأكشن المكثف بدلاً من السرد الهادئ، مما يضع اللاعب في معارك مستمرة ضد جنود Supersoldaten وPanzerhunds ووحوش الـ Shamblers. تستكشف اللعبة تقاطع العلم والأسطورة والخوف، حيث تغبش الخطوط بين التصوف والتكنولوجيا، وهو نمط متكرر في تاريخ هذه السلسلة.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|