Rage
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Un FPS intégrant des combats véhiculaires dans un futur post-apocalyptique aux allures de monde ouvert désolé.
Description
Rage prend place dans un futur post-apocalyptique immédiat, peu après la collision de l’astéroïde 99942 Apophis avec la Terre. Vous incarnez Nicholas Raine, un soldat placé en stase cryogénique souterraine dans le cadre du projet Ark. Émergeant plus d’un siècle plus tard, Raine découvre un désert régi par des bandits, des mutants et une faction autoritaire nommée The Authority. Sur PC, Rage a marqué les esprits comme étant le premier titre à inaugurer l’id Tech 5, l’ultime projet de moteur graphique de John Carmack chez id Software. Sa technologie de « megatexture » permettait d’afficher des environnements vastes et détaillés sans répétition de texture visible, bien que la version de lancement ait été critiquée pour des soucis de pop-in et d’optimisation des pilotes. Le gameplay fusionne les mécaniques de tir classiques d’id Software avec l’exploration et le pilotage. Les joueurs disposent d’un arsenal varié, d’une arbalète à munitions spécialisées et de l’emblématique wingstick, un boomerang tranchant idéal pour les éliminations furtives ou rapides. Les véhicules sont essentiels à la progression : vous pouvez les piloter, les améliorer et les armer pour survivre dans les terres désolées. Les missions s’articulent autour de villes-hubs, de quêtes annexes et de zones de combat instanciées, conférant au titre une structure hybride entre le jeu de tir en couloir et l’action en monde ouvert. Une suite, Rage 2, est parue en 2019, étoffant la formule pour en faire un jeu de tir en monde ouvert plus conventionnel.
Fiche technique
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