Rage
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一款融合了载具战斗要素的FPS游戏,背景设定在末日后的开放废土世界。
描述
Rage的故事背景设定在近未来的末世,起因于小行星99942 Apophis撞击地球。玩家将扮演一名名为Nicholas Raine的战士,作为“方舟计划”的一员被封存于地下的低温休眠舱中。一个多世纪后苏醒的Raine,面对的是一个被暴徒、变异生物以及名为The Authority(权威组织)的专制势力所统治的废土世界。
在PC端,Rage凭借id Tech 5引擎备受瞩目,这是John Carmack在id Software主导开发的最后一款引擎。其独有的“Megatexture”技术实现了极其广阔且细节丰富的环境呈现,且在视觉上消除了纹理重复感,尽管首发版本曾因纹理延迟加载(texture pop‑in)和驱动兼容性问题受到争议。
本作的游戏性将id Software经典的射击手感与废土探索及载具驾驶巧妙融合。玩家可使用多种枪械、搭载特殊弹药的弩,以及极具标志性的wingstick——这是一种用于隐匿刺杀或快速清场的刃状回力镖。载具在进程中至关重要,玩家可以通过竞速、改装和加装武器来强化战力。游戏任务以城镇枢纽为核心,穿插支线任务与独立战斗区,呈现出一种介于线性走廊射击与开放世界动作游戏之间的混合体验。其续作Rage 2于2019年发行,将这一架构进一步扩展为更传统的开放世界射击游戏。
数据表
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