Rage
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Ein FPS mit Fahrzeugkampf-Elementen, angesiedelt in einem postapokalyptischen, öden Open-World-Szenario.
Beschreibung
Rage spielt in einer postapokalyptischen nahen Zukunft, die ihren Anfang nimmt, nachdem der Asteroid 99942 Apophis auf die Erde prallt. Du schlüpfst in die Rolle von Nicholas Raine, einem Soldaten, der als Teil des Arche-Projekts in einen kryogenen Tiefschlaf versetzt wurde. Über ein Jahrhundert später erwacht Raine in einem Ödland, das von Banditen, Mutanten und der autoritären Gruppierung The Authority beherrscht wird. Auf dem PC setzte Rage neue Maßstäbe als erster Titel, der die id Tech 5 präsentierte – das letzte Engine-Projekt von John Carmack bei id Software. Die sogenannte „Megatexture“-Technologie ermöglichte weitläufige, detailreiche Umgebungen ohne sichtbare Texturwiederholungen, wenngleich die Startversion aufgrund von Textur-Pop-ins und Treiberproblemen in der Kritik stand. Das Gameplay verbindet klassische Shooter-Mechaniken von id Software mit Erkundung und Fahrzeugkämpfen. Spieler nutzen ein Arsenal an Schusswaffen, eine Armbrust mit Spezialmunition und den ikonischen Wingstick, einen scharfkantigen Bumerang für lautlose oder schnelle Ausschaltungen. Fahrzeuge spielen für den Fortschritt eine zentrale Rolle: Sie können Rennen fahren, aufgerüstet und für den Kampf im Ödland bewaffnet werden. Die Missionen sind um zentrale Städte, Nebenquests und instanzierte Kampfzonen strukturiert, was dem Titel eine hybride Dynamik zwischen Schlauchlevel-Shooter und Open-World-Action verleiht. Ein Nachfolger, Rage 2, erschien 2019 und baute die Formel zu einem konventionelleren Open-World-Shooter aus.
Datenblatt
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