Project Sylpheed
プロジェクト シルフィード-
Front Cover
-
Back Cover
เกมต่อสู้ในอวกาศแนวภาพยนตร์ที่ตีความตำนานเกมยิงสุดคลาสสิกใหม่ในรูปแบบการด็อกไฟต์ 3D เต็มรูปแบบ ผสานความฉับไวของอาร์เคดเข้ากับแคมเปญที่เน้นการเล่าเรื่อง
คำอธิบาย
Project Sylpheed คือส่วนผสมที่น่าสนใจระหว่างรูปแบบเกมอาร์เคดสุดคลาสสิกกับการนำเสนอสมัยใหม่ ภายใต้ความประณีตของเกมยิงยานอวกาศบนคอนโซลยุคกลางทศวรรษ 2000 เกมนี้สืบทอดจิตวิญญาณของเกมแนวเรลชูตเตอร์อย่าง Silpheed และ Star Fox แต่ตีความใหม่ด้วยการเคลื่อนที่แบบ 3D เต็มรูปแบบ การเล่าเรื่องระดับภาพยนตร์ และการเน้นบทบาทของเนื้อหาที่เข้มข้นขึ้น ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่ให้ความรู้สึกก้ำกึ่งระหว่างรากเหง้าอาร์เคดกับความทะเยอทะยานในการเล่าเรื่องมหากาพย์อวกาศอันยิ่งใหญ่ ทว่าเมื่อทั้งสองส่วนทำงานประสานกัน โดยเฉพาะในช่วงการต่อสู้กลางเวหาขนาดใหญ่ที่วุ่นวาย เกมนี้ก็สามารถถ่ายทอดความโกลาหลและความเร็วได้เป็นอย่างดี
สิ่งที่โดดเด่นแม้ในปัจจุบันคือสเกลของการต่อสู้ ยานอวกาศจำนวนนับสิบลำเต็มหน้าจอ ขีปนาวุธ เลเซอร์ และเศษซากยานกระจายไปทั่วห้วงอวกาศในแบบที่เกือบจะท่วมท้น แม้อาจจะไม่ใช่แนว bullet hell ก็ตาม การควบคุมในช่วงแรกอาจดูซับซ้อน แต่จะค่อยๆ เผยให้เห็นความลุ่มลึกในภายหลัง แม้ว่า Project Sylpheed จะไม่ได้สร้างความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ให้แก่แนวเกมนี้ แต่ก็ถือเป็นความพยายามที่น่าชื่นชมในการนำการต่อสู้ในอวกาศกลับมาสู่ความสนใจอีกครั้งในยุคสมัยใหม่
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| โหมดวิดีโอ | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|