Ridge Racer 6
リッジレーサー6-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
เกมแข่งรถอาร์เคดความเร็วสูงที่เน้นการดริฟต์และการจัดการไนตรัส มาพร้อมโหมดเนื้อเรื่องแบบแตกแขนงและระบบการแข่งขันออนไลน์ที่เป็นหัวใจสำคัญของกลุ่มเกมเปิดตัวเครื่องคอนโซลในญี่ปุ่น
คำอธิบาย
Ridge Racer 6 นำเสนอโหมด World Xplorer ซึ่งเป็นแคมเปญในรูปแบบแผนผังการแข่งที่แตกแขนงออกไปกว่าสองร้อยอีเวนต์ ผู้เล่นต้องก้าวผ่านความท้าทายด้วยการพิชิตสนามข้างเคียงเพื่อปลดล็อกรถยนต์คันใหม่ เส้นทางแบบย้อนกลับและสนามแข่งกระจก รวมถึงการดวลฝีมือกับคู่แข่งคนสำคัญ ระบบการควบคุมหลักยังคงเน้นที่การสะสมไนตรัสจากการดริฟต์ต่อเนื่อง ซึ่งสามารถกักเก็บและเลือกใช้ในจังหวะสำคัญเพื่อแซงหน้าคู่แข่ง ระบบนี้สร้างจังหวะการเล่นที่แตกต่างจากเกมแข่งรถแนวสมจริงทั่วไป โดยยังคงรักษาเอกลักษณ์ของ Ridge Racer ภาคก่อนๆ ไว้พร้อมทั้งขยายสเกลเนื้อหาให้ใหญ่ขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
ตัวเกมให้ความสำคัญกับการเล่นออนไลน์อย่างมาก โดยรองรับผู้เล่นสูงสุดถึง 14 คนในการแข่งขันแบบเครือข่าย ถือเป็นหนึ่งในภาคแรกของซีรีส์ที่ก้าวเข้าสู่การแข่งขันออนไลน์เต็มรูปแบบเทียบเท่ากับเกมอย่าง Project Gotham Racing 3 และ Need for Speed: Most Wanted แม้ตัวตนของเกมจะยังคงยึดติดอยู่กับการดริฟต์อย่างมีสไตล์มากกว่าการจำลองการขับขี่จริง ในด้านภาพกราฟิก เกมได้นำสนามแข่งจากภาคก่อนมาปรับปรุงใหม่พร้อมเพิ่มสภาพแวดล้อมใหม่ๆ เข้าไป เกิดเป็นการผสมผสานระหว่างความถวิลหาอดีตและความสดใหม่ตามธรรมเนียมดั้งเดิมของซีรีส์ที่มักหยิบเอาสนามคลาสสิกกลับมาปัดฝุ่นใหม่
ด้วยระบบการควบคุมที่ลื่นไหล ปริมาณเนื้อหาที่อัดแน่น และระบบออนไลน์ที่เสถียร ทำให้ Ridge Racer 6 ได้รับการตอบรับที่ดีและกลายเป็นหน้าเป็นตาให้กับช่วงเปิดตัวเครื่องเกมในญี่ปุ่น นี่คือผลงานที่ตอกย้ำถึงความสามารถในการปรับตัวของซีรีส์เข้ากับฮาร์ดแวร์ยุคใหม่ แม้ในบางมุมจะขาดความแปลกใหม่เมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ ก็ตาม
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| โหมดวิดีโอ | |
| โหมดเสียง | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|