Shadowrun
-
Front Cover
-
Back Cover
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบแบ่งทีมที่เน้นกลยุทธ์และการใช้ความสามารถพิเศษในการต่อสู้ ผสมผสานการยิงปืนสมัยใหม่เข้ากับเวทมนตร์และเทคโนโลยีไซเบอร์เนติกส์ในรูปแบบมัลติเพลเยอร์ที่เน้นการแข่งขัน
คำอธิบาย
Shadowrun นำเสนอโลกในอนาคตอันใกล้ที่เทคโนโลยีและเวทมนตร์หลอมรวมเข้าด้วยกัน โดยมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ในสังเวียนแบบเน้นการแข่งขันมากกว่าการดำเนินเรื่องราว ตัวเกมจำลองบรรยากาศของโลก Shadowrun ลงสู่สมรภูมิในเขตเมืองที่ผู้เล่นต้องเข้ายึดครองพื้นที่และกำจัดศัตรู โดยให้ความสำคัญกับสมดุลของการต่อสู้มากกว่าการสร้างเนื้อเรื่องที่ซับซ้อน งานภาพมีโทนที่จริงจังและเน้นประโยชน์ใช้สอยเป็นหลัก
ระบบการเล่นเน้นไปที่การสู้รบเป็นทีมโดยอาศัยอาวุธปืน ทักษะการแฮ็ก และพลังเวทมนตร์ ผู้เล่นสามารถเลือกเผ่าพันธุ์และคลาสที่มีลักษณะเฉพาะตัว เช่น การวาร์ป การชุบชีวิต หรือความคล่องตัวที่สูงขึ้น ซึ่งเมื่อนำมาผสมผสานกับอาวุธปืนทั่วไป จะสร้างกลยุทธ์ที่ต้องอาศัยการวางแผนและการประสานงานกับทีมอย่างแม่นยำ เกมนี้ถือเป็นผู้บุกเบิกการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่าง Xbox 360 และ Windows Vista ในยุคนั้น ระบบเศรษฐกิจในเกมให้ผู้เล่นซื้ออาวุธและทักษะระหว่างรอบ ซึ่งคล้ายกับเกมยิงเชิงกลยุทธ์อย่าง Counter-Strike แต่เพิ่มกลิ่นอายแฟนตาซีเข้าไป
ในช่วงที่วางจำหน่าย แม้จะได้รับคำชมในเรื่องการผสมผสานกลไกเวทมนตร์และเทคโนโลยีที่แปลกใหม่ แต่ก็ถูกวิจารณ์อย่างหนักเรื่องการไม่มีโหมดเนื้อเรื่องแบบเล่นคนเดียว รวมถึงจำนวนแผนที่และเนื้อหาที่จำกัด ทำให้ยอดขายไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร อย่างไรก็ตาม ในมุมมองของนักสะสม เกมนี้เป็นงานทดลองที่น่าสนใจในการนำจักรวาล Shadowrun มาสู่รูปแบบเกมยิงแข่งขัน มรดกของเกมยังคงถูกพูดถึงในแง่ของความท้าทายที่เกิดจากการปะทะกันระหว่างการยิงปืนแบบดั้งเดิมกับพลังเหนือธรรมชาติในกรอบการเล่นแบบมัลติเพลเยอร์
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| โหมดวิดีโอ | |
| โหมดเสียง | |
| มิดเดิลแวร์ | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|