Kinect Sports

لعبة رياضية تعتمد على استشعار الحركة، حيث يتحول اللاعبون إلى رياضيين افتراضيين باستخدام حركات الجسم بالكامل عبر مستشعر كينكت.

الوصف

تعد Kinect Sports العنوان الأبرز لملحق استشعار الحركة كينكت (Kinect) على منصة Xbox 360، حيث تضم ست رياضات أساسية: كرة القدم، والبولينج، والملاكمة، وتنس الطاولة، وألعاب القوى، والكرة الطائرة الشاطئية. صُممت كل رياضة لإبراز قدرات اللعب دون الحاجة إلى وحدة تحكم، حيث يستخدم اللاعبون أجسادهم لمحاكاة الحركات الرياضية الواقعية، مثل تحريك الذراع للعب البولينج أو الجري في المكان للسباق، مع انعكاس هذه الحركات على شخصيات الـ Xbox (Avatars) التي تظهر على الشاشة. تتضمن اللعبة أيضًا ألعاباً مصغرة ووضع اللعب الجماعي Party Play، مما يجعلها خياراً مثالياً للتجمعات العائلية واللعب العفوي.

عندما حققت لعبة Wii Sports انتشاراً واسعاً بفضل عناصر التحكم في الحركة البديهية والجاذبية العائلية، ردت مايكروسوفت بإطلاق Kinect Sports كجزء من توجهها نحو ألعاب الحركة عبر مستشعر كينكت. كانت أوجه التشابه واضحة لا لبس فيها؛ فكلا العنوانين قدما مجموعة من الرياضات، وركزا على الحركة البدنية، واستهدفا اللاعبين غير المحترفين واللعب الجماعي. كانت محاولة تقليد واضحة، لكن التقليد هو أصدق صور الإطراء. بشكل عام، كانت تجربة ممتعة لكنها لم تنجح في استنساخ السحر الذي قدمته نينتندو.

عثرت ذات مرة في أحد المتاجر الكبرى على ما بدا أنه بقايا برمجيات مرفقة بكاميرات كينكت، حيث كانت جميعها مغلفة معاً. حصلت على هذه اللعبة، ونسخة من Dance Central، واشتراك لمدة شهر في خدمة Xbox Live (قابل للتكديس) مقابل دولار واحد فقط. بقيت أعداد كبيرة منها على الأرفف لسنوات تجمع الغبار، وغني عن القول أنني عدت لأشتري المزيد منها، وبعت النسخ الإضافية، واستفدت من اشتراكات Xbox Live لسنوات بربح بسيط.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • Kinect Sports
رمز العنصر
  • E3H-00168
رقم العنصر
  • 885370215502
النوع
النوع الأدبي
خصائص
المنطقة
الإقليم
التغليف
التوثيق
المطور
الناشر
الوسائط
عدد اللاعبين
الأجهزة الطرفية
أنماط الفيديو
التصنيف
تاريخ الإصدار
تاريخ الإضافة
  • ١٧ أغسطس ٢٠١٧