Grand Theft Auto: San Andreas
Otwarta gra akcji, która rok po debiucie na PlayStation 2 trafiła na konsole Xbox oraz komputery PC. Wydanie to, zawierające ulepszenia techniczne, zyskało rozgłos głównie przez kontrowersyjną modyfikację „Hot Coffee”. Egzemplarz ten pochodzi z oryginalnego nakładu, choć dowód zakupu datowany jest dwa dni po oficjalnym banie.
Opis
Grand Theft Auto: San Andreas to siódma odsłona serii Grand Theft Auto, śledząca losy Carla „CJ-a” Johnsona, który po morderstwie matki powraca do rodzinnego Los Santos. Produkcja zasłynęła z bezprecedensowej skali otwartego świata, angażującej fabuły oraz wolności wyboru. Akcja gry toczy się w fikcyjnym stanie San Andreas, wzorowanym na Kalifornii i Nevadzie, obejmującym trzy metropolie: Los Santos, San Fierro oraz Las Venturas. Po powrocie CJ zastaje swoją rodzinę i dawny gang, Grove Street Families, w kompletnym rozpadzie. Bohater wikła się w porachunki gangów, walkę z korupcją w szeregach policji oraz działania przestępcze, starając się przywrócić dawną potęgę swojej familii, jednocześnie próbując odkryć prawdę o śmierci matki. Rozgrywkę wzbogacono o liczne misje poboczne i aktywności, w tym prowadzenie pojazdów, strzelanie oraz elementy RPG, takie jak dbanie o kondycję fizyczną, odżywianie czy przejmowanie nieruchomości i firm.
Prace nad San Andreas rozpoczęły się po komercyjnym sukcesie Grand Theft Auto III oraz Vice City. Studio Rockstar North postawiło sobie za cel stworzenie świata znacznie większego niż w poprzednikach, z bardziej zróżnicowanymi mechanikami i głębszym scenariuszem. Twórcy wprowadzili nowości, takie jak pływanie, wspinaczka, pełna personalizacja wyglądu bohatera oraz statystyki postaci rodem z gier RPG. W obsadzie głosowej znaleźli się uznani aktorzy, m.in. Samuel L. Jackson, James Woods i Chris Penn. Ścieżka dźwiękowa, wypełniona licencjonowaną muzyką wielu gatunków, istotnie pogłębiała immersję. Po debiucie na PS2 w 2004 roku, wersja na PC oraz opisywana tu edycja na konsolę Xbox ukazały się w czerwcu 2005 roku. Wersja ta oferowała lokalny tryb multiplayer, poprawioną oprawę graficzną (efekty świetlne, zasięg rysowania, wyższa płynność i rozdzielczość), wyższą jakość audio z obsługą Dolby Digital 5.1 oraz krótsze czasy ładowania.
Po premierze Grand Theft Auto: San Andreas zebrało powszechne uznanie za projekt otwartego świata i mechanikę. Krytycy wychwalali głębię lokacji i swobodę działań. Kontrowersje wokół gry, związane z przemocą oraz dojrzałą tematyką, stały się zarzewiem debat o systemach klasyfikacji treści. W 2005 roku gra stała się obiektem burzy medialnej po odkryciu ukrytego mini-gry „Hot Coffee”, pozwalającej graczom na dostęp do treści seksualnych poprzez modyfikację kodu. Materiał ten nie został ujawniony podczas pierwotnego procesu klasyfikacji w Australii. W konsekwencji 16 sierpnia 2005 roku australijski urząd OFLC cofnął grze kategorię MA15+, przyznając status Refused Classification (RC). Oznaczało to zakaz sprzedaży i dystrybucji na terenie kraju. Rockstar został zmuszony do wydania poprawionej wersji gry, co umożliwiło jej powrót do sklepów. Incydent „Hot Coffee” wywołał dyskusję o samoregulacji branży i standardach klasyfikacyjnych na całym świecie.
Gra odniosła gigantyczny sukces komercyjny, sprzedając się w milionach egzemplarzy i stając się jedną z najlepiej sprzedających się gier w historii. Grand Theft Auto: San Andreas pozostaje pozycją fundamentalną, wyznaczającą nowe standardy w projektowaniu gier typu sandbox. Jej innowacje oraz narracja wpłynęły na kolejne odsłony serii i całą branżę gier akcji.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Tryby Wideo | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|