Dead or Alive 3
デッドオアアライブ3-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Trójwymiarowa bijatyka wydana jako tytuł startowy na wyłączność konsoli Xbox. Gra rozwinęła szybką walkę znaną z serii o dopracowaną mechanikę, większe areny i usprawnioną oprawę graficzną, stając się jedną z wizytówek platformy. Często kupowana w pakiecie z konsolą.
Opis
Dead or Alive 3 rozwija fundamenty ustanowione przez Dead or Alive 2, szlifując system walki oparty na kontratakach oraz wprowadzając nowych zawodników, arenę i zmiany w mechanice. W zestawieniu powracających wojowników znaleźli się m.in. Kasumi, Ryu Hayabusa oraz Tina Armstrong, a do składu dołączyli nowi uczestnicy: Hitomi, Christie i Brad Wong. Każda postać dysponuje unikalnym stylem walki – od karate po pijany styl walki i techniki skrytobójcze – co znacząco zwiększa taktyczną różnorodność starć. Sprzętowa moc konsoli Xbox pozwoliła studiu Team Ninja na stworzenie rozległych, wielopoziomowych aren z elementami interaktywnymi, dzięki którym gracze mogą posyłać oponentów przez ściany lub w przepaście, przechodząc do zupełnie nowych obszarów. Oprawa wizualna była wówczas kluczowym atutem: szczegółowe modele postaci, płynna animacja oraz dynamiczne oświetlenie w pełni wykorzystywały możliwości konsoli. Dead or Alive 3 kładzie nacisk na szybkość i przystępność. Kontry zostały uproszczone w porównaniu do DOA2, czyniąc defensywę bardziej intuicyjną, podczas gdy opcje ofensywne poszerzono o nowe sekwencje kombosów i interakcje z otoczeniem. Choć subtelne zmiany w balansie odróżniają tę odsłonę od poprzednika, niektórzy zawodnicy mogą odczuć spłycenie głębi rozgrywki. Produkcja została przyjęta jako udany tytuł startowy, zachwycając grafiką, projektem etapów i płynnością walki. Fani serii z pewnością zauważyli mniejszą złożoność systemu w porównaniu do Dead or Alive 2, co było efektem ukłonu w stronę głównego nurtu graczy. Dead or Alive 3 stanowiło udany pokaz mocy wczesnego Xboksa oraz symbol przemian w branży, łącząc arkadowe korzenie serii DOA2 z bardziej kinowymi ambicjami kolejnych części.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Cechy | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Wideo | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|