Xbox Console

Console de salon de sixième génération conçue pour démocratiser la puissance de calcul PC et les services en ligne intégrés, marquant les débuts de Microsoft sur le marché du jeu vidéo.

Inclus dans l’Ensemble

Description

La Xbox se distingue par son châssis noir imposant orné du logo vert, son lecteur DVD à chargement frontal et ses quatre ports manette. Sous le capot, elle est propulsée par un processeur Intel Pentium III cadencé à 733 MHz, épaulé par une puce graphique NVIDIA NV2A issue de l’architecture GeForce 3. Ses 64 Mo de mémoire vive DDR SDRAM lui permettent d’afficher des rendus 3D sophistiqués et des effets en temps réel. La partie sonore est confiée à une puce NVIDIA MCPX offrant un rendu Dolby Digital 5.1, tandis que le disque dur interne de 8 à 10 Go assure des temps de chargement réduits et une gestion des sauvegardes sans carte mémoire.

La connectivité est assurée par un port Ethernet, faisant de cette machine la première console majeure à intégrer nativement des fonctionnalités réseau haut débit. La sortie vidéo supporte des résolutions jusqu’au 480p et 720p via câble composante, en plus des connectiques composite et S-Vidéo standards. Le système utilise des supports DVD-ROM pour les jeux et autorise la lecture de CD audio. Côté ergonomie, le design initial, imposant, a rapidement évolué vers le Controller S, devenu la référence mondiale après son introduction au Japon.

À sa sortie, la Xbox a impressionné par sa puissance brute, son infrastructure en ligne solide et la qualité des portages de titres PC, malgré un gabarit qui a suscité des débats. Avec le recul, elle s’impose comme une plateforme charnière, pionnière de l’intégration du disque dur, du haut débit et du service Xbox Live, des standards qui ont durablement redéfini l’industrie du jeu vidéo domestique.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Xbox Console
Type
Classe
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Région
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Documentation
Fabricant
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Date de sortie
Date d'ajout
  • 26 avril 2002