Manual: Don Bradman Cricket 17
-
Front Cover
-
Instruction Manual
Precíz és stratégiai türelmet igénylő sportszimuláció, amely a korábbi árkád stílusú megközelítésekkel szemben a krikett szakmai mélységét állítja a középpontba, komoly technikai felkészültséget várva el a játékostól.
Leírás
A Don Bradman Cricket 17 a helyi klubcsapatok világától a nemzetközi porondig ívelő ambiciózus karrierutat helyezi a középpontba. A narratíva a játékos személyes fejlődésére épít: újoncként kezdünk a hazai bajnokság szerény közösségi pályáin, hogy aztán kitartó munkával kivívjuk a tagságot az elit teszt- és korlátozott overes válogatottakban. A hangulat a krikett csendes, gyökereket idéző miliőjéből fokozatosan vált át a világbajnoki körutak nyomása alatt dübörgő, telt házas stadionok vibráló légkörébe. A játék hűen adja vissza a sportág metodikus tempóját, ahol a hosszú, védekező fegyelmet igénylő szakaszok készítik elő a terepet a döntő erejű támadásokhoz.
A játékmenet alapja egy kifinomult irányítási rendszer, amely szinte minden fizikai akcióhoz az analóg karokat használja. Ütésnél a bal kar a lábpozíciót, a jobb pedig az ütés irányát és időzítését szabályozza, miközben a ravaszok segítségével agresszív, védekező vagy éppen szokatlan technikákat alkalmazhatunk. A dobás ugyanennyire technikai jellegű: specifikus kormozgások kellenek a nekifutás, az ugrás és az elengedés precíz kivitelezéséhez, a gombokkal pedig a labda hosszát és sebességét kalibrálhatjuk. Ez a rész egy mélyebb mezőnybeli mechanikát is bevezet, beleértve a reflexalapú elkapásokat és a kézi csúszásokat. A kiterjedt Cricket Academy csomag saját logószerkesztővel és stadiontervezővel érkezik, lehetővé téve a közösség számára, hogy a licenckorlátokat áthidalva élethű játékosmodelleket és csapatmezeket osszanak meg egymással.
A Don Bradman Cricket 14 megjelenése óta a Big Ant Studios folyamatosan csiszolta ezt a technikai alapot, miközben bővítette licenceinek körét. Míg az első rész fektette le a dupla analóg karos vezérlés alapjait, ez a folytatás vezette be először a női krikettezőket, és tette lehetővé, hogy a karrier módban akár az egész csapatot, akár egyetlen sportolót irányítsunk. A későbbi címek, mint a Cricket 19 vagy a Cricket 24, tovább finomították a vizuális hűséget és elhozták a hivatalos Ashes brandinget, de a mechanikai filozófia változatlan maradt. A széria egy rétegzett technikai kísérletből nőtte ki magát a sportjátékok domináns franchise-ává, amely az olyan régebbi címekre jellemző, előre programozott animációk helyett a fizikavezérelt játékmenetet részesíti előnyben.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|