Manual: Don Bradman Cricket 17
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Front Cover
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Instruction Manual
Una simulación deportiva técnica que antepone la alta precisión y la paciencia estratégica a la interacción simplificada de estilo arcade de sus predecesores. Una recreación rigurosa de la profundidad profesional del críquet que exige un elevado grado de dominio técnico por parte del usuario.
Descripción
Don Bradman Cricket 17 se centra en un recorrido de superación personal que abarca desde los campos de clubes locales hasta el escenario internacional. La experiencia narrativa se articula a través de la carrera profesional del jugador, que comienza como un novato en una liga nacional donde los partidos se disputan en modestos estadios comunitarios, con el objetivo de lograr la selección en los equipos de élite de test cricket y overs limitados. La atmósfera evoluciona desde el entorno tranquilo y modesto del críquet regional hasta el ambiente cargado de presión y estruendo de los grandes estadios del circuito mundial. El título plasma con precisión el ritmo metódico de este deporte, donde se requieren largos periodos de disciplina defensiva para preparar el terreno antes de ejecutar un ataque decisivo.
La jugabilidad se sostiene sobre un sofisticado sistema de control que emplea los sticks analógicos para casi toda acción física. El bateo requiere el uso del stick izquierdo para el posicionamiento de los pies y del derecho para la dirección y el tiempo del golpe, con diversos modificadores en los gatillos que permiten optar por estilos agresivos, defensivos o poco convencionales. El lanzamiento (bowling) es igualmente técnico y exige movimientos precisos del stick para gestionar la carrera, el salto y la liberación, mientras que la pulsación de botones determina la longitud y la velocidad de la bola. Esta entrega introduce una mecánica de fildeo más profunda, incluyendo un sistema de recepción basado en reflejos y deslizamientos manuales. Además, incorpora la suite Cricket Academy, que cuenta con un creador de logotipos y un editor de estadios, herramientas que han permitido a la comunidad esquivar las limitaciones de licencias mediante el intercambio de representaciones realistas de jugadores y uniformes oficiales.
Desde el lanzamiento de Don Bradman Cricket 14, Big Ant Studios ha refinado constantemente esta base técnica mientras expandía el alcance de sus licencias. Aunque la primera entrega estableció el esquema de control de doble stick, esta secuela introdujo por primera vez a las jugadoras de críquet y amplió el modo carrera para permitir que los usuarios controlaran a todo el equipo o a un único atleta. Si bien títulos posteriores como Cricket 19 y Cricket 24 pulieron la fidelidad visual e introdujeron la imagen oficial de The Ashes, todos mantienen la filosofía mecánica establecida en esta entrega. La serie ha evolucionado de un experimento técnico de nicho a una franquicia deportiva dominante que prioriza una jugabilidad basada en físicas frente a las animaciones preestablecidas de títulos clásicos como Brian Lara Cricket.
La crítica especializada ha elogiado el juego por su profundidad sin precedentes y por la satisfacción que proporciona su complejo esquema de control. Aunque los analistas señalaron que la IA del fildeo podía ser errática en ocasiones y que los comentarios resultaban repetitivos, la simulación subyacente se mantuvo como la representación más auténtica de este deporte disponible. Se destacó especialmente por sus robustas funciones comunitarias, que garantizaron que el juego siguiera actualizado con los cambios reales de las plantillas mucho tiempo después de su lanzamiento. En retrospectiva, fue un paso fundamental en la modernización de los videojuegos de críquet, ofreciendo una simulación exigente, basada en datos y en una física realista.
Ficha técnica
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