Gears of War 4
這款長青掩體射擊系列的第四部正傳作品。此實體版本內含 Gears of War Collection,提供以下遊戲之數位授權:Gears of War、Gears of War 2、Gears of War 3 與 Gears of War: Judgment。其中 Gears of War 2 與 3 已針對 Xbox One X 進行 4K 修復更新。初代作品則已於 Gears of War Ultimate Edition 中獨立重製。
描述
Gears of War 4 標誌著全新傳奇的開端,將敘事焦點從馬可斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)轉移至其子 JD 身上,同時引入了嶄新的敵人和極具深度的遊戲機制。本作設定於 Gears of War 3 事件結束 25 年後,Imulsion 被摧毀後的世界景象大變。人類在「維安政府聯盟」(COG)設立的圍牆城市內求存,而部分人則選擇在體制外以「局外人」(Outsiders)的身分生活。JD Fenix 與凱特·迪亞茲(Kait Diaz)、戴爾·沃克(Del Walker)聯手對抗威脅人類生存的恐怖新勢力「蜂群」(Swarm),其源頭與舊有的獸族(Locust)息息相關。本作在血脈傳承的沉重感中注入了生存恐懼元素,而馬可斯則以歷經滄桑的導師形象回歸。
戰鬥系統保留了該系列引以為傲的掩體射擊核心,並加入諸多創新,如近身掩體格鬥、肩撞及全新武器,包含能發射爆炸鑽頭的「空投槍」(Dropshot)與可反彈鋸片的「迴旋鋸槍」(Buzzkill)。動態天氣系統「風暴」(Windflares)強迫玩家在惡劣環境中調整策略,強風甚至能偏轉彈道。多人模式亦是重點:Horde 3.0 將合作生存模式擴展至五人連線,並引進職業系統、技能卡與可部署的防禦工事。Versus 對戰模式在專用伺服器上以穩定的 60fps 運行,並配備透明的階級系統以優化配對體驗。單人戰役同時支援本地或連線雙人合作遊玩。
本作憑藉戰鬥機制的改良、視覺表現及宏大的場景設計獲得廣泛好評,成功在 Epic Games 卸下開發重任後為系列注入活水,並為 2019 年推出的 Gears 5 奠定基石。
此實體版本提供了完整的 Gears 系列精選內容,包含兩部前傳作品的 4K 畫質更新,對系列新玩家而言極具收藏價值。
資料表
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