Gears of War 4
作为这一长寿掩体射击系列的第四部正统续作,该实体版本内含 Gears of War Collection,提供以下游戏授权:Gears of War、Gears of War 2、Gears of War 3 以及 Gears of War: Judgment。其中 Gears of War 2 和 3 已在 Xbox One X 上通过补丁支持 4K 分辨率。系列初代作品已另行以 Gears of War Ultimate Edition 之名进行重制。
描述
Gears of War 4 开启了一个全新的篇章,将叙事重心从马库斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)转移到了他的儿子 JD 身上,并引入了全新的敌对势力与战斗机制。故事发生在 Gears of War 3 事件结束 25 年后的世界,伊姆能源(Imulsion)的毁灭彻底重塑了地球。人类在维安政府联盟(COG)建立的高墙城市内苟延残喘,而被称为“局外人”的群体则在管制之外寻求生存。JD Fenix 与凯特·迪亚兹(Kait Diaz)、戴尔·沃克(Del Walker)并肩作战,直面与兽族有着紧密联系的恐怖新生力量——蜂群(Swarm)。本作将家族传承与生存惊悚完美融合,而老练的马库斯则以导师的身份贯穿始终。
战斗系统保留了该系列标志性的掩体射击核心,并加入了近身掩体格斗、肩撞等战术动作。此外,游戏中还新增了诸如“落锤”(Dropshot,发射爆炸钻头)和“锯刃”(Buzzkill,发射回旋锯片)等极具破坏力的武器。动态天气系统“风暴”(Windflares)会实时改变战场环境,狂暴的飓风甚至会偏转弹道,迫使玩家在险象环生的风暴中调整战术。多人模式是本作的核心体验,Horde 3.0 模式将协作生存提升至五人联机,引入了职业系统、技能卡片及可部署防御工事。竞技对战模式在专用服务器上以 60fps 运行,并配有明确的段位系统以确保匹配平衡。战役模式同样支持本地或在线双人协作。
本作因其对战斗机制的打磨、卓越的视觉表现及激烈的战斗场面获得了广泛好评。它成功在 Epic Games 离场后延续了该系列的辉煌,并为 2019 年推出的 Gears 5 奠定了坚实基础。此次实体发行还整合了完整的系列合集,包含针对前作的 4K 补丁,对于新晋玩家而言极具收藏价值。
数据表
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