CryEngine
Die CryEngine ist die proprietäre Spiel-Engine von Crytek, die erstmals 2002 vorgestellt und ursprünglich zur Unterstützung des späteren Far Cry entwickelt wurde. Sie etablierte sich durch technisch anspruchsvolles Echtzeit-Rendering sowie große, natürliche Umgebungen, diente als Fundament für Cryteks eigene Spiele und wurde später in größerem Umfang als vollwertige Entwicklungsplattform für Drittanbieter lizenziert.