CryEngine
CryEngine 是 Crytek 的專有遊戲引擎,於 2002 年首次推出,最初是為了支持後來發展為《極地戰嚎》(Far Cry) 的遊戲而構建。它憑藉在技術上極具野心的即時渲染與大規模自然環境塑造而聲名大噪,不僅作為 Crytek 自身遊戲開發 festival 的基礎,後來更作為功能完善的第三方開發平台向業界廣泛提供授權。
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CryEngine 是 Crytek 的專有遊戲引擎,於 2002 年首次推出,最初是為了支持後來發展為《極地戰嚎》(Far Cry) 的遊戲而構建。它憑藉在技術上極具野心的即時渲染與大規模自然環境塑造而聲名大噪,不僅作為 Crytek 自身遊戲開發 festival 的基礎,後來更作為功能完善的第三方開發平台向業界廣泛提供授權。