CryEngine
Ang CryEngine ay ang pagmamay-ari na game engine ng Crytek, na unang ipinakilala noong 2002 at orihinal na binuo upang suportahan ang laro na kalaunan ay naging Far Cry. Nagtatag ito ng reputasyon para sa teknikal na ambisyosong real-time rendering at malalaking natural na kapaligiran, nagsilbing pundasyon para sa sariling mga laro ng Crytek, at kalaunan ay malawakang nilisenya bilang isang full-featured na third-party development platform.