Ignite

Ignite ist die proprietäre Sportspiel-Engine von Electronic Arts, die 2013 zusammen mit der PlayStation 4 und der Xbox One angekündigt wurde, um Titel wie FIFA 14, Madden NFL 25, NBA Live 14 und EA Sports UFC anzutreiben. EA beschrieb sie als ein einheitliches Framework, das Rendering, Laufzeitphysik, Spielerintelligenz, Animation, Fortbewegung und Onlinesysteme kombiniert, um realistischere Sportsimulationen zu ermöglichen. Sie bildete einen zentralen Teil des Technologie-Stacks von EA Sports, bevor die Reihen ab 2016 schrittweise zu Frostbite wechselten.

4 Artikel