Ignite

Ignite is de eigen sportgame-engine van Electronic Arts, aangekondigd in 2013 samen met de PlayStation 4 en Xbox One voor titels als FIFA 14, Madden NFL 25, NBA Live 14 en EA Sports UFC. EA omschreef het als een uniform framework dat rendering, runtime-fysica, spelersintelligentie, animatie, locomotie en onlinesystemen combineerde om levensechtere sportsimulaties te creëren. Het vormde een belangrijk onderdeel van de technologische basis van EA Sports voordat de reeksen vanaf 2016 geleidelijk naar Frostbite begonnen over te stappen.

4 items