Ignite

Ignite는 Electronic Arts의 독점 스포츠 게임 엔진으로, 2013년에 PlayStation 4와 Xbox One과 함께 발표되어 FIFA 14, Madden NFL 25, NBA Live 14, EA Sports UFC 같은 타이틀에 사용되었다. EA는 이를 렌더링, 런타임 물리 연산, 선수 인공지능, 애니메이션, 이동 표현, 온라인 시스템을 결합한 통합 프레임워크로 설명했으며, 보다 사실적인 스포츠 시뮬레이션을 구현하기 위한 기반으로 내세웠다. 이후 2016년부터 각 시리즈가 점차 Frostbite로 전환되기 전까지 EA Sports의 핵심 기술 기반 가운데 하나로 쓰였다.

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