Paper Mario: Sticker Star (Nintendo Selects)
ペーパーマリオスーパーシールIsang role-playing adventure para sa Nintendo 3DS na muling nag-isip sa formula ng Paper Mario sa pamamagitan ng paggamit ng mga sticker na pang-isahang gamit bilang mga kasangkapan sa labanan at solusyon sa mga puzzle.
Paglalarawan
Ang Paper Mario: Sticker Star ang ikaapat na yugto sa seryeng Paper Mario at ang unang dinisenyo para sa isang handheld console. Sinusundan nito si Mario at ang kanyang bagong kasama na si Kersti, isang diwata ng mga sticker, sa isang pakikipagsapalaran upang bawiin ang anim na Royal Stickers na nagkalat sa Mushroom Kingdom matapos guluhin ni Bowser ang taunang Sticker Fest. Pinanatili ng laro ang papercraft aesthetic ng mga naunang laro ngunit mas binigyang-diin ang temang papel, kung saan ang mga kapaligiran ay mukhang mga diorama at ang mga karakter ay hayagang kinikilala ang kanilang pagiging papel. Hindi tulad ng mga nauna, ang istruktura nito ay hinati sa mga hiwa-hiwalay na mundo at stage sa halip na tuloy-tuloy na mga chapter, na nagbigay dito ng mas level-based na pag-unlad.
Ang labanan ay turn-based ngunit tinanggal ang maraming tradisyunal na elemento ng RPG. Sa halip na mga badge, partner, o permanenteng upgrade, umasa si Mario nang lubusan sa mga sticker na nakolekta sa kapaligiran. Ang mga sticker na ito ang nagsisilbing mga atake, item, o espesyal na “Thing Stickers” na hango sa mga totoong bagay, at nauubos ang bawat isa pagkatapos gamitin. Binigyang-diin ng sistemang ito ang resource management at paggalugad, dahil kailangang patuloy na punan ng mga manlalaro ang kanilang sticker album para manatiling epektibo sa labanan. Ipinakilala rin ng laro ang “Paperize” mechanic, na nagpapahintulot kay Mario na baklasin ang mga bahagi ng kapaligiran at maglagay ng mga sticker upang lutasin ang mga puzzle o magbunyag ng mga nakatagong landas. Bagama’t sadyang ginawang simple ang kwento sa kahilingan ni Shigeru Miyamoto, ang presentasyon ay makulay at puno ng katatawanan, na may matatalinong diyalogo at mapaglarong mga reperensya sa mundo ng papercraft.
Ang pagtanggap dito ay naging positibo, lalo na sa aspeto ng visual, charm, at pagiging malikhain ng mekanismo ng sticker, ngunit ang pagkawala ng mas malalim na RPG systems, ang kawalan ng mga natatanging partner, at ang minsan ay nakakalitong mga solusyon sa puzzle na nakatali sa mga partikular na sticker ay nag-iwan ng kakulangan para sa iba. Sa kabila nito, nakabenta ang Sticker Star ng mahigit 2.4 milyong kopya sa buong mundo at nakaimpluwensya sa mga susunod na laro tulad ng Paper Mario: Color Splash (Wii U). Ang larong ito ay nananatiling mahalagang bahagi ng kasaysayan ng serye, na nagmarka ng paglayo ng Nintendo mula sa tradisyunal na RPG mechanics patungo sa experimental at puzzle-driven na disenyo sa loob ng Paper Mario framework.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|
| Mga Panlabas na Link |
|