Yo-Kai Watch
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang monster collecting RPG na may masayang comic vibe, base sa ideya na sa bawat masamang mood, nawawalang gamit, o kakaibang ugali, may espiritung nakangisi sa likod nito.
Paglalarawan
Sinusundan ng Yo-kai Watch ang kuwento nina Nate Adams o Katie Forester pagkatapos nilang makatagpo si Whisper, ang Yo-kai na mukhang butler na nagbigay sa kanila ng kapangyarihang makita ang mga nakatagong nilalang na nanggugulo sa bayan ng Springdale. Sa mundong ito, ang mga subdibisyon, kalsada, paaralan, kagubatan, at eskinita ay mga lugar kung saan ang mga kuwentong bayan ay nakahalo sa mga vending machine at gawaing pampaaralan. Ang pangunahing ideya ay simple lang: ang mga Yo-kai ay hindi lamang mga halimaw na dapat kolektahin, sila ang dahilan ng mga maliliit na aberya sa pang-araw-araw na buhay, mula sa mga pagtatalo sa bahay hanggang sa mga kakaibang kilos sa publiko.
Ang laro ay isang hybrid ng role-playing at auto-battler. I-e-explore ng manlalaro ang Springdale, gagamitin ang Yo-kai Watch para mag-scan ng mga kahina-hinalang lugar, lalaban sa mga Yo-kai, at makikipagkaibigan sa mahigit 200 sa kanila para gamitin sa labanan. Ang mga laban ay gumagamit ng anim na miyembrong koponan na nakaayos sa isang umiikot na wheel, kung saan tatlong Yo-kai ang aktibo nang sabay-sabay. Ginagamit ang touchscreen para magpalit ng pwesto, maglinis ng status effects, magpakain sa mga kalaban, at mag-trigger ng Soultimate moves sa pamamagitan ng mabilis na input challenges. Ang mga feature gaya ng StreetPass, local wireless battles, ang Crank-a-kai capsule machine, side quests, panghuhuli ng insekto, pangingisda, at Yo-kai Cam ay ginagawang isang komprehensibong handheld experience ang bersyong ito sa 3DS na higit pa sa isang simpleng RPG.
Madalas itong ikumpara sa Pokémon dahil sa mga pagkakatulad: mga bata, kolektableng nilalang, elemental-style matchups, bayan, pagkakaibigan, evolution, at portable format. Gayunpaman, kakaiba ang dating ng Yo-kai Watch dahil imbes na route-based na labanan, nakatuon ito sa pagsisiyasat sa kapitbahayan, semi-automated na labanan, mga nakakatawang skit, at mas malalim na koneksyon sa Japanese folklore at pacing ng mga palabas pambata. Bilang unang laro sa serye, ito ang nagbigay-daan sa Yo-kai Watch 2: Bony Spirits at Yo-kai Watch 2: Fleshy Souls, habang ang mga sumunod na entry gaya ng Yo-kai Watch 3 ay binago ang battle system at pinalawak ang setting. Maganda ang pagtanggap dito noon, lalo na sa humor, ganda ng visual, madaling maunawaang sistema, at kakaibang format ng labanan. Sa Japan, isa itong malaking tagumpay na nagbunsod ng anime, laruan, at iba pang media franchise, bagama’t hindi ganoon kalakas ang naging hatak nito sa Kanluran. Sa pagbabalik-tanaw, isa ito sa mga pinaka-maimpluwensyang bagong RPG property ng 3DS: puno ng kariktan, madaling lapitan, at mas kakaiba kaysa sa mga inaakalang paghahambing dito.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|