Hey! Pikmin
Hey! ピクミンEgy oldalnézetes platformer spin-off, amely elszakad a szokásos Pikmin logikai kalandoktól. Olimar kapitány ismét egy ismeretlen bolygón reked űrhajótörése után, és 2D pályákon keresztül irányítva kell összegyűjtenie a Sparkliumot, ahelyett, hogy valós idejű stratégiai környezetben menedzselné a Pikminjeit.
Leírás
A Hey! Pikmin a sorozat mechanikáját 2.5D keretek közé helyezi, eltávolodva a főbb részekre jellemző párhuzamos feladatvégzéstől és erőforrás-menedzsmenttől. A történet ott kezdődik, hogy Olimar kapitány űrhajója, az S.S. Dolphin II aszteroidákkal ütközik, és egy ismeretlen bolygón kényszerleszállást hajt végre. Ahhoz, hogy megjavítsa a hajót és hazatérhessen, 30 000 egységnyi Sparkliumot kell összegyűjtenie, amely a tájon elszórt magvakban és kincsekben lelhető fel.
A játékmenet során Olimar oldalnézetes pályákat fedez fel, ahol az egyes szakaszokban csatlakoznak hozzá a Pikminek. A konzolos részekkel ellentétben itt a játékos nem választhatja meg, melyik Pikmint viszi magával; azokkal kell dolgoznia, akiket az adott pályán talál. Olimar maga nem támad, a Pikminekre támaszkodik az ellenségek legyőzésében, a tárgyak szállításában és a környezeti fejtörők megoldásában. A jól ismert vörös, sárga, kék, kő- és szárnyas Pikminek mind visszatérnek, megőrizve egyedi képességeiket. Olimar úszhat és jetpackkel érheti el az új területeket, ami enyhe platformer elemekkel gazdagítja a játékmenetet. A pályák között a megmentett Pikminek a Pikmin Parkba gyűlnek, ahol további Sparklium és rejtett tárgyak felkutatására küldhetők. Ez a rendszer a lineáris pályákon túli fejlődés érzetét kelti, ahogy a gyűjtemény bővül. A játék támogatja az amiibo figurákat is, beleértve a kifejezetten ehhez a címhez kiadott Pikmin amiibót, amely bónuszokat és extra Pikmineket biztosít.
A prezentáció a fő sorozatnál szelídebb, elérhetőbb hangvételt képvisel. A pályák rövidek és önállóak, a fejtörők pedig a precíz dobásokra és az időzítésre fókuszálnak a nagyszabású stratégia helyett. Az utazás során gyűjtött kincsek gyakran hétköznapi tárgyak, ami tovább erősíti azt a különös perspektívát, ahogy a Pikminek az emberi ereklyéket idegen relikviákként szemlélik. A játék vizuálisan vonzó, és hűen adja vissza a Pikminek karakterét, ám a mechanikák egyszerűsítése miatt mélységében elmarad a konzolos epizódoktól. Bár sikeresen adaptálta a sorozatot kézi konzolra, sokan inkább kísérleti mellékszálnak tekintik, mint a franchise teljes értékű evolúciójának. Visszatekintve a Hey! Pikmin a sorozat egyetlen, kifejezetten kézi konzolra készült epizódja, amely az együttműködés és felfedezés témáit egy hagyományosabb platformer struktúrába próbálta átültetni, könnyedebb élményt nyújtva a széria világában.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|
| Külső Hivatkozások |
|