Hey! Pikmin
Hey! ピクミン本作是一款橫向卷軸動作平台外傳,有別於過往的《皮克敏》益智冒險風格。歐利瑪隊長因太空船墜毀再度受困於未知星球,這次他必須在 2D 關卡中指揮皮克敏,蒐集「閃亮靈」以修復船艦,而非進行即時戰略指揮。
描述
Hey! Pikmin 將本系列的遊戲機制重新構築於 2.5D 框架下,轉向了不同於正傳作品中繁複的多工處理與資源管理。故事始於歐利瑪隊長駕駛的 S.S. 海豚二號受隕石群撞擊,迫降於一顆未知行星。為了修復船艦返家,他必須搜集三萬單位的「閃亮靈」,這種能量源散布於地景中的種子與寶物之內。
遊戲進程採橫向卷軸探索,歐利瑪在各關卡中結識並暫時帶領皮克敏同行。與家用主機版不同,玩家無法選擇攜帶種類,而是依據該關卡中發現的皮克敏進行調度。歐利瑪自身無法直接攻擊,必須仰賴皮克敏擊敗敵人、搬運物件並解開場景謎題。紅、黃、藍、岩石與羽翼皮克敏等熟悉種類皆會登場,且保留其各自特性。歐利瑪本人則具備游泳與使用噴射背包到達高處的能力,為設計增添了輕度的動作跳躍元素。關卡間,被救出的皮克敏會聚集在「皮克敏公園」,玩家可派遣牠們搜尋額外的閃亮靈與隱藏道具。此系統提供了一種線性關卡外的成長感,隨著蒐集的皮克敏數量增加,公園也會隨之擴展。本作亦支援 amiibo,包括隨遊戲一同發售的專屬皮克敏 amiibo,使用後可於遊戲中解鎖獎勵與額外皮克敏。
本作基調較正傳系列更為平易近人。關卡設計精簡,謎題聚焦於時機判斷與投擲精準度,而非大規模戰略部署。旅途中蒐集的寶物多為尋常生活用品,強化了皮克敏視人類工藝品為外星遺物的奇想視角。遊戲視覺充滿魅力,並在全新架構中重現了皮克敏的神韻,儘管其機制相較家用主機作品更顯簡化,深度有所不足。它成功將系列作轉移至掌機平台,但普遍被視為一場側向實驗,而非系列的全面進化。回顧過往,Hey! Pikmin 是系列中唯一一部掌機專屬作品,嘗試將合作與探索主題轉化為傳統動作平台結構,為玩家呈現了一段輕快且好上手的皮克敏冒險。
資料表
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