Kuru Kuru Land
クルクルランドEgy 1984-es Famicom ügyességi fejtörő a Nintendótól, amelyben a játékosok egy víz alatti útvesztőkben navigáló gömbhalat irányítva keresik az elrejtett aranyrudakat, miközben kerülik az ellenséget és a veszélyeket.
Leírás
A Kuru Kuru Land (nemzetközileg ismertebb nevén Clu Clu Land) alapfeltevése egyszerű, ám szokatlan: a víz alatti Kuru Kuru királyságban az Unira néven ismert tengeri sünök ellopták a kincset, a hős pedig a nyomukba ered. Minden pálya aranyrudakat rejt, amelyek különböző mintákba (szívek, gombák stb.) rendeződnek, a játékosnak pedig az összeset fel kell fednie a szint teljesítéséhez. A „Kuru Kuru” cím a japán hangutánzó szóból ered, amely a forgó mozgásra utal, ez pedig a játék központi mechanikája: karakterünk nem mozog szabadon, hanem cövekekbe kapaszkodva, azok körül lendülve vált irányt. Ez az egyedi irányítási séma egészen különleges érzetet kölcsönzött a programnak az olyan kortársakhoz képest, mint a Pac-Man, amelyre egyébként útvesztő-kergetős felépítésében hasonlít.
A játékmenet ötvözi a fejtörőket az ügyességi reflexekkel. Kerülnünk kell az Unirákat és a fekete lyukakat, de hanghullámmal elkábíthatjuk az ellenséget, majd a falhoz lökve őket pontokat gyűjthetünk. A későbbi szintek összetettsége nő, mivel a rudakon többször is át kell haladnunk a megfelelő felfordításhoz. A bónuszkörök a gyors teljesítést jutalmazzák, a nehézség pedig folyamatosan emelkedik. Az olyan korai Famicom-címekhez képest, mint az Ice Climber vagy a Balloon Fight, a Kuru Kuru Land a szokatlan mozgásrendszerével és a mintafeltáró rejtvényeivel tűnt ki.
A Nintendo egyik korai Famicom-megjelenése volt, amely 1984-ben debütált Japánban, később pedig az NES észak-amerikai nyitócímei között szerepelt. A fejlesztés a Nintendo falain belül zajlott, a címbéli „Kuru Kuru” pedig visszaköszönt a későbbi Kuru Kuru Kururin című Game Boy Advance játékban. Bővített változatok jelentek meg játéktermekben (VS. Clu Clu Land) és Famicom Disk Systemen (Welcome to New Clu Clu Land), amelyek új fejtörőkkel és nehézségi szintekkel gazdagították a kínálatot.
A megjelenés idején szerény, de pozitív fogadtatásban részesült, leginkább az eredetiségét és az újrajátszhatóságát emelték ki. Bár sosem érte el a Donkey Kong vagy a Super Mario Bros. legendás státuszát, megmaradt kultikus érdekességként, amely később visszatért a Virtual Console, a Famicom Mini sorozat és a Nintendo Switch Online kínálatában. A játék hősnője, Bubbles, még olyan későbbi címekben is feltűnt vendégszereplőként, mint a DK: King of Swing.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Szín | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|