Excite Bike
エキサイトバイクएक साइड-स्क्रॉलिंग मोटोक्रॉस रेसर, जहाँ खिलाड़ी चैंपियनशिप के लिए क्वालीफाई करने हेतु गति, छलांग और इंजन के तापमान के बीच संतुलन बनाते हैं, साथ ही इसमें कस्टम ट्रैक डिज़ाइन करने और रेस करने का विकल्प भी मिलता है।
विवरण
शिगेरु मियामोटो द्वारा निर्देशित, Excite Bike (जिसे बाद में Excitebike के रूप में जाना गया) निनटेंडो की शुरुआती बड़ी सफलताओं में से एक थी। यह अपने स्मूथ स्क्रॉलिंग इंजन के लिए उल्लेखनीय है, जिसे बाद में Super Mario Bros. में अपनाया गया था। इसके साथ ही, यह आर्केड रेसिंग और जोखिम-पुरस्कार (risk-reward) के एक सरल लेकिन लुभावने सिस्टम का अनूठा मिश्रण है। आप अकेले या CPU राइडर्स के खिलाफ दौड़ लगाते हैं, बाधाओं से बचने के लिए लेन बदलते हैं, सही लैंडिंग के लिए छलांग का समय निर्धारित करते हैं, और इंजन के तापमान को नियंत्रित करते हैं ताकि ओवरहीटिंग से बचा जा सके। गेम का “Selection A” मोड एक टाइम ट्रायल है, जबकि “Selection B” में आप प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ दौड़ते हैं, और इसका ट्रैक एडिटर आपको अपने खुद के बाधाओं से भरे कोर्स बनाने की सुविधा देता है। Excite Bike ने शुरुआती कंसोल रेसिंग को परिभाषित करने में मदद की और आगे चलकर Excitebike 64, Excite Truck, और Excitebots जैसे टाइटल सामने आए। इसे बाद में वर्चुअल कंसोल, NES क्लासिक और स्विच ऑनलाइन पर भी रिलीज़ किया गया। इसका सटीक गेमप्ले और रीप्ले वैल्यू इसे एक आधारभूत Famicom क्लासिक बनाती है, जिसने आर्केड के रोमांच को घरेलू कंसोल की गहराई के साथ जोड़ा।
डेटाशीट
| आइटम नाम |
|
|---|---|
| मूल नाम |
|
| आइटम कोड |
|
| आइटम नंबर |
|
| श्रृंखला | |
| प्रकार | |
| शैली | |
| रंग | |
| क्षेत्र | |
| क्षेत्रीय बिक्री | |
| पैकेजिंग | |
| दस्तावेज़ | |
| डेवलपर | |
| प्रकाशक | |
| मीडिया प्रकार | |
| खिलाड़ी | |
| लॉन्च मूल्य |
|
| रिलीज़ तिथि | |
| तारीख जोड़ी गई |
|