Excite Bike
エキサイトバイクOldalirányú görgetésű motokrossz versenyjáték, ahol a sebesség, az ugratások és a motor túlhevülésének egyensúlyozása a cél a bajnoki futamokon, saját pályatervezési lehetőséggel kiegészítve.
Leírás
A Miyamoto Sigeru által rendezett Excite Bike a Nintendo korai sikereinek egyike, amely elsősorban azzal írta be magát a történelembe, hogy az itt debütált gördülékeny oldalirányú görgetési technológia később a Super Mario Bros. alapja lett. A játék az ügyességi versenyzés izgalmát ötvözi egy egyszerű, ámde roppant hatékony kockázat-nyereség mechanikával. A pályákon egyedül vagy számítógépes ellenfelekkel versenyezhetsz, sávváltásokkal kerülheted ki az akadályokat, időzítheted az ugratásokat a tökéletes érkezés érdekében, és gondosan ügyelned kell a motor hőmérsékletére, hogy elkerüld a kényszerű lehűlési időt. A „Selection A” mód egy időmérő futam, a „Selection B” már éles küzdelem a riválisok ellen, a pályaszerkesztővel pedig saját akadálypályákat építhetsz. Az Excite Bike meghatározó mérföldkő a konzolos versenyjátékok evolúciójában, amely olyan későbbi címeknek ágyazott meg, mint az Excitebike 64, az Excite Truck vagy az Excitebots. A játékot később számos platformon újra kiadták, beleértve a Virtual Console-t, az NES Classicot és a Switch Online szolgáltatást. Precíz játékmenete és újrajátszhatósága révén a Famicom alapkövévé vált, amely sikeresen ötvözte az árkád játékok közvetlenségét az otthoni konzolok kínálta mélységgel.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Szín | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|