Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド-
Box Front
-
Box Back
لعبة تقمص أدوار تركز على تربية الوحوش، وهي الجزء الأول من سلسلة Dragon Quest Monsters. تدور القصة حول تيري الشاب الذي يدخل مملكة تايجو لإنقاذ أخته المختطفة ميلي.
الوصف
تعد لعبة Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland تحولاً جذرياً عن هيكل السلسلة الرئيسي؛ حيث لا يقاتل تيري بشكل مباشر، بل يقوم اللاعب بتكوين فريق من الوحوش وتوجيههم في معارك تعتمد على تبادل الأدوار. يمكن استقطاب الوحوش البرية عبر تقديم الطعام لها أثناء القتال، ثم تدريبها وتخزينها في مزرعة الوحوش واستخدامها كأساس لفرق أكثر قوة. تكمن الميزة الجوهرية في تربية الوحوش؛ إذ يمكن دمج وحشين لإنتاج بيضة تخرج منها كائنات ترث القدرات والسمات من والديها. هذا النظام يجعل التقدم في اللعبة يعتمد على التجربة المستمرة وتوريث المهارات عبر الأجيال. تتم معظم عمليات الاستكشاف عبر بوابات السفر (Traveler’s Gates) التي تعمل كبوابات إلى عوالم عشوائية التصميم، حيث يواجه اللاعب تحديات متنوعة وصولاً إلى زعيم المنطقة. بين هذه المغامرات، يعود تيري إلى المملكة لإدارة وحوشه والمشاركة في الساحة سعياً للفوز ببطولة ليلة النجوم (Starry Night Tournament). على الرغم من مقارنتها بألعاب جمع الوحوش الأخرى، إلا أن Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland تفرض هويتها الخاصة من خلال التركيز على سلالات التربية وتوريث المهارات بأسلوب ألعاب تقمص الأدوار العريق. من الجوانب التاريخية المثيرة للفضول، صدرت النسخة الأولى من هذه اللعبة في خرطوشة رمادية تقليدية، رغم أنها كانت تدعم تقنيات Game Boy Color، قبل أن يتم تصحيح ذلك في دفعات لاحقة باستخدام الخرطوشة السوداء القياسية.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| اللون | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|