Mickey Mouse II
ミッキーマウスII-
Box Front
-
Box Back
Een actie-puzzelspel voor de Game Boy waarin Mickey een kasteeldoolhof verkent, sleutels verzamelt en vijanden ontwijkt met beperkte hulpmiddelen.
Beschrijving
Mickey Mouse II voor de Game Boy leunt sterker aan tegen een doolhof-puzzelplatformer dan de doorsnee side-scrolling actietitel. In elk level moet de speler sleutels verzamelen om de uitgang te bereiken, terwijl vijanden worden ontweken. Soms kun je wapens inzetten, zoals pijlen of bommen, om dreigingen tijdelijk uit te schakelen. Deze titel kent een complexe lokalisatiegeschiedenis: zo verscheen het in Noord-Amerika als The Bugs Bunny Crazy Castle 2 en in Europa als Hugo. Waar deze originele Japanse versie draait om Mickey die Minnie bevrijdt uit de klauwen van de Horned King, vervangt de Bugs Bunny-versie de cast door personages uit de Looney Tunes, terwijl de Europese Hugo-versie gebaseerd is op de Deense trol, inclusief aanpassingen zoals Super Game Boy-ondersteuning en vernieuwde audio. De nadruk ligt op routeplanning, het ontwijken van vijanden en het doorkruisen van complexe kamers in plaats van pure reflexen of snelle sprongen. Het spel bevat 28 levels en een afsluitend eindbaasgevecht, waarbij in elk level de juiste sleutels moeten worden gevonden. De voortgang is verdeeld over compacte puzzelkamers en maakt gebruik van een wachtwoordsysteem. Het is een interessant voorbeeld van een licentiegame die de klassieke Disney-formule verruilt voor een methodische, strategische uitdaging op de Game Boy.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Kenmerken | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|