Onigashima Pachinko Ten
鬼ヶ島パチンコ店مغامرة باتشينكو تحول قصة موموتارو الشعبية إلى رحلة ذات طابع مقامرة، حيث يتم هزيمة الشياطين من خلال لعب الباتشينكو بدلاً من القتال بالسيوف.
الوصف
تستخدم لعبة Onigashima Pachinko Ten إطاراً غريباً مستوحى من قصة موموتارو؛ حيث يتنقل اللاعب عبر صالات الباتشينكو المتصلة بجزيرة الشياطين (أونيغاشيما)، لينافس في آلات القمار بهدف معاقبة الشياطين الذين يجنون المال من أعمال الباتشينكو الملتوية. تنتمي هذه اللعبة إلى مكتبة ألعاب الباتشينكو الواسعة لشركة كوكوتس اليابانية، وتتشابه في أسلوبها مع سلسلة Pachiokun، فهي أقرب إلى مغامرة صغيرة داخل عالم الباتشينكو بدلاً من كونها مجرد محاكي آلات بحت. يجمع أسلوب اللعب بين التحرك على الخريطة، ومواجهة الشخصيات، والتقدم عبر المراحل، وكل ذلك مغلف بآليات لعب الباتشينكو. تعتمد اللعبة على ضبط قوة إطلاق الكرات، ومراقبة مساراتها بين المسامير، وإدارة مخزونك من الكرات للوصول إلى الشروط المطلوبة لإنهاء كل آلة أو متجر. تضم اللعبة ثماني طاولات مختلفة، ولكل متجر خصائصه الفريدة التي تكسر رتابة التكرار. يظهر الكلب والقرد والطائر كمساعدين، حيث يقدم كل منهم تأثيراً خاصاً، مثل رؤية المسامير بوضوح أكبر، أو إصلاح المقبض، أو تسهيل مطابقة الأرقام، مما يدمج فكرة رفاق موموتارو مباشرة في ميكانيكيات اللعبة. بالنظر إليها من منظور تاريخي، تظل هذه اللعبة تمتلك جاذبية خاصة كواحدة من ألعاب المقامرة المبكرة على الأجهزة المحمولة، فهي بسيطة، تعتمد على الحظ، وتظل راسخة في الذاكرة لدمجها الفريد بين محاكاة صالات الباتشينكو والمحاكاة الساخرة للحكايات الشعبية.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|