Onigashima Pachinko Ten

鬼ヶ島パチンコ店

Pachinko-kaland, amely a Momotarō-folklórt szerencsejáték-alapú küldetéssé alakítja: itt nem karddal, hanem ügyes golyókezeléssel győzhetjük le a démonokat.

Leírás

Az Onigashima Pachinko Ten különös módon ötvözi a Momotarō-legenda elemeit a szerencsejátékkal: a játékos Onigashima pachinko-termeit járja, hogy a tisztességtelen üzletet űző démonokat a játékgépeken keresztül kényszerítse térdre. A cím szorosan illeszkedik a Coconuts Japan korabeli pachinko-katalógusába, akárcsak a Pachiokun sorozat, azonban a tiszta szimuláció helyett egyfajta pachinko-kalandként értelmezhető. A játékmenet során a térképen való mozgás és a karakterekkel való találkozások mellett a középpontban a gépek kezelése áll: a kilövési erő szabályozása, a golyók útjának követése és a készletek menedzselése elengedhetetlen a továbbjutáshoz. A nyolc különböző asztal mindegyike egyedi viselkedésmintát mutat. A történetből ismert segítők – a kutya, a majom és a fácán – pachinko-mechanikákká alakulnak: segítségükkel jobban láthatóvá válnak a szögek, pontosabbá tehető a kar, vagy könnyebben érhető el a nyerő kombináció. Bár a játék egyszerű és erősen a szerencsére épít, a folklórparódia és a korabeli játéktermek atmoszférájának különleges elegye miatt máig emlékezetes kuriózum a kézi konzolok korai korszakából.

Adatlap

Tétel Neve
  • Onigashima Pachinko Ten
Eredeti Név
  • 鬼ヶ島パチンコ店
Termékkód
  • DMG-OGJ
Vonalkód
  • 4953507910234
Típus
Műfaj
Téma
Értékesítési Terület
Csomagolás
Dokumentáció / Kézikönyv
Fejlesztő
Kiadó
Adathordozó
Játékosok
Kiadási Ár
  • 3 500 ¥
Megjelenés Dátuma
Hozzáadás Dátuma
  • 2026. július 1.