Onigashima Pachinko Ten
鬼ヶ島パチンコ店Sebuah petualangan pachinko yang mengubah cerita rakyat Momotarō menjadi misi bertema judi, di mana iblis dikalahkan lewat permainan pachinko, bukan pertarungan pedang.
Deskripsi
Onigashima Pachinko Ten menyajikan premis Momotarō yang unik: pemain menjelajahi aula pachinko yang terhubung ke Onigashima, menantang mesin-mesin demi menghukum para iblis yang mengeruk keuntungan melalui bisnis pachinko curang. Judul ini berada dalam satu lini dengan koleksi permainan pachinko luas dari Coconuts Japan, termasuk seri Pachiokun. Namun, alih-alih sekadar simulasi mesin, game ini menawarkan petualangan pachinko berskala kecil, serupa dengan Pachio-kun. Permainannya menggabungkan eksplorasi peta, interaksi karakter, dan progres panggung yang dibalut mekanisme pachinko. Inti permainan berfokus pada pengaturan kekuatan tembakan, mengamati aliran bola di antara pin, mengelola jumlah bola, dan mencapai target untuk menyelesaikan setiap mesin atau toko. Game ini menyertakan berbagai varian mesin; catatan katalog menunjukkan delapan meja berbeda, dengan karakteristik toko yang bervariasi. Karakter anjing, monyet, dan burung pegar hadir sebagai pendamping dengan efek khusus, seperti memperjelas pandangan ke arah pin, memperbaiki tuas, atau mempermudah kecocokan angka, yang mengadaptasi konsep rekan Momotarō ke dalam mekanika pachinko. Jika dilihat kembali, di antara koleksi judul pachinko klasik, game ini masih memiliki daya tarik sebagai produk judi portabel era awal yang ganjil: sederhana, sangat bergantung pada keberuntungan, repetitif, namun tak terlupakan karena keberhasilannya memadukan parodi cerita rakyat dengan atmosfer aula pachinko.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Tema | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|