Tetris
テトリス-
Box Front
-
Box Back
O lançamento original japonês da obra-prima de puzzles que definiu a identidade do Game Boy nos seus anos de estreia.
Descrição
Tetris representa a aposta da Nintendo no formato portátil do icónico jogo de puzzles de blocos de Alexey Pajitnov, onde o objetivo consiste em rodar e encaixar peças (tetrominos) para completar linhas horizontais e evitar que a pilha atinja o topo do ecrã. A experiência a solo divide-se entre o modo A-TYPE, focado na conquista de pontuações elevadas, e o modo B-TYPE, onde o desafio passa por limpar 25 linhas com níveis e dificuldades iniciais ajustáveis. Esta edição japonesa para o Game Boy introduziu um modo competitivo para dois jogadores, que exigia a utilização de duas consolas, dois cartuchos e o cabo de ligação (link cable). Neste formato, os jogadores competem entre si enviando linhas completadas para o tabuleiro do adversário.
Lançado poucos meses após a estreia do Game Boy no Japão, o jogo foi desenvolvido pela equipa da Nintendo R&D1, contando com nomes fundamentais como o produtor Gunpei Yokoi, o diretor Satoru Okada, o programador Masao Yamamoto e o compositor Hirokazu Tanaka. Uma curiosidade técnica desta edição japonesa reside na existência de uma versão inicial, conhecida como ‘Early Version’, que utiliza uma banda sonora diferente para o modo A-TYPE (‘Minuet’), em contraste com a versão 1.1 e posteriores, que imortalizaram o arranjo de ‘Korobeiniki’ associado à marca. Ambas as versões beneficiam de suporte nativo de palete de cores quando jogadas no Game Boy Color.
Historicamente, esta é uma das peças mais influentes do catálogo do Game Boy. Foi um título fundamental para consolidar o sistema no mercado, popularizou o jogo competitivo via cabo e atingiu números de vendas colossais: mais de 4 milhões de unidades vendidas apenas no Japão, num total global que ultrapassa os 30 milhões.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Nome original |
|
| Código do item |
|
| Número do item |
|
| Série | |
| Tipo | |
| Género | |
| Características | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Documentação | |
| Desenvolvedor | |
| Editor | |
| Mídia | |
| Jogadores | |
| Periféricos | |
| Preço de lançamento |
|
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|