Tetris
テトリス-
Box Front
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Box Back
La edición japonesa original del monumental juego de puzles que definió la identidad de Game Boy durante sus primeros años en el mercado.
Descripción
Tetris es la versión portátil de Nintendo del clásico de puzles de bloques que caen creado por Alexey Pajitnov, donde el jugador debe rotar y colocar tetrominós para completar líneas horizontales y evitar que la pila alcance la parte superior del área de juego. El modo para un jugador incluye el TIPO A, un modo de puntuación infinita, y el TIPO B, donde el objetivo es completar 25 líneas con niveles y dificultades iniciales seleccionables. La versión japonesa para Game Boy incluye un modo multijugador que requiere dos consolas, dos cartuchos y un cable link. En esta modalidad, los jugadores compiten eliminando líneas para enviar bloques basura al oponente y ganar las rondas.
Nintendo publicó Tetris apenas unos meses después del lanzamiento de Game Boy en Japón. El desarrollo corrió a cargo de Nintendo R&D1, con un equipo clave formado por el productor Gunpei Yokoi, el director Satoru Okada, el programador Masao Yamamoto y la música de Hirokazu Tanaka. Cabe destacar que la edición japonesa cuenta con una versión temprana conocida como ‘Minuet’, que utiliza una banda sonora distinta para el TIPO A, mientras que las versiones posteriores incorporan el icónico arreglo de ‘Korobeiniki’ que definió la identidad musical de la saga. Estas variantes se clasifican generalmente como la ‘Early Version’, diferenciándose de la versión 1.1 en adelante. Ambos tipos cuentan con soporte de paleta nativa en Game Boy Color.
Desde una perspectiva histórica, estamos ante uno de los títulos más trascendentales del catálogo de Game Boy. Fue fundamental para definir la esencia de la consola portátil, popularizó el juego competitivo mediante cable link y se consolidó como uno de los pilares del sistema. Sus ventas en Japón superaron ampliamente los 4 millones de unidades, con cifras globales que a menudo se sitúan por encima de los 30 millones.
Ficha técnica
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