Controller (Blue)
コントローラ ブロス (ブルー)جهاز تحكم ثلاثي المقابض أصبح أحد أكثر الملحقات تميزاً في حقبة التسعينيات، ويُذكر اليوم لابتكاره التقني وغرابة تصميمه في آن واحد.
الوصف
انطلق جهاز تحكم نينتندو 64 (N64 Controller) بالتزامن مع منصة الألعاب، مقدماً تصميماً فريداً على شكل حرف M بثلاثة مقابض، مما منح اللاعبين مرونة في طريقة الإمساك به حسب متطلبات اللعبة. استضاف المقبض الأوسط عصا التحكم التناظرية (analogue stick)، وهي الأولى من نوعها في أجهزة نينتندو المنزلية، والتي كانت جوهرية للتنقل في بيئات ثلاثية الأبعاد كما في لعبة Super Mario 64. بينما احتوى المقبض الأيسر على لوحة التوجيه التقليدية (D-pad)، وضم المقبض الأيمن أزرار A وB وأزرار C الأربعة الصفراء التي صممت في الأصل للتحكم بالكاميرا. أما زر الزناد (Z button) الموجود أسفل عصا التحكم، فقد أضفى طابعاً يشبه المسدس في ألعاب التصويب مثل GoldenEye 007.
حاز هذا الجهاز على الإعجاب بفضل إدخاله التناظري المبتكر ومنفذ الإضافات الوحدوي الذي يدعم (Controller Pak وRumble Pak وTransfer Pak)، لكنه واجه أيضاً انتقادات بسبب تصميمه الذي قد يبدو غير مريح في بعض الوضعيات وهشاشة آلية عصا التحكم. وعلى الرغم من هذه العيوب، فقد وضع المعايير الأساسية لأنظمة التحكم ثلاثية الأبعاد، ويظل واحداً من أكثر أجهزة التحكم تميزاً في تاريخ الألعاب، حيث أرست بنيته الأساس لما نعرفه اليوم بجهاز التحكم الحديث (gamepad).
كانت هذه المرة الأولى التي تتوفر فيها أجهزة التحكم بألوان متعددة؛ حيث كان اللون الرمادي هو اللون الأساسي المرفق مع الجهاز، بينما توفرت ألوان الأزرق، والأخضر، والأحمر، والأصفر، والأسود عند الإطلاق. حملت جميع الألوان طراز الجهاز NUS-005، ولكن بيعت عبر وحدات حفظ مخزون مختلفة، مثل الأزرق (NUS-A-CB) والأسود (NUS-A-CK) والرمادي (NUS-A-CG).
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| الفئة | |
| اللون | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المصنّع | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|
| روابط خارجية |
|