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Banjo to Kazooie no Daibōken 2 [NUS-NB7J-JPN]

Banjo to Kazooie no Daibōken 2

バンジョーとカズーイの大だい冒ぼう険けん2
An image of Banjo to Kazooie no Daibouken 2 - Game Cartridge.

Une aventure de plateforme centrée sur les personnages, articulée autour de la transformation, de l’exploration et de l’expansion constante d’un monde interconnecté. Suite du célèbre jeu de plateforme 3D Banjo Kazooie.

Description

Banjo to Kazooie no Daibōken 2, connu sous le nom de Banjo-Tooie à l’international, suit Banjo et Kazooie alors qu’ils quittent la Montagne Spirale pour traverser une série de régions interconnectées afin d’arrêter Gruntilda, revenue avec un nouveau corps mécanique et une influence étendue sur le territoire. L’intrigue adopte un ton léger et humoristique, ponctué par les interventions des personnages récurrents qui offrent soutien ou commentaires alors que le duo progresse à travers des hubs et des mondes thématiques. La structure approfondit les mécaniques du premier volet, privilégiant la revisite d’espaces familiers une fois de nouvelles capacités acquises. Le titre propose une architecture dense permettant de naviguer entre les mondes sans repasser par un point central, une évolution notable par rapport à son prédécesseur. Banjo et Kazooie apprennent de nouvelles manœuvres auprès de Jamjars, le frère de Bottles, ouvrant l’accès à des passages inédits, des énigmes complexes et des affrontements contre des boss. Le duo peut désormais se séparer pour exploiter des compétences individuelles, tandis que Mumbo devient un personnage jouable capable d’activer des mécanismes spécifiques. Les transformations sont également de retour avec des formes renouvelant le déplacement et le combat. Le jeu intègre des modes multijoueur basés sur les mécaniques de l’aventure principale. Par son envergure et sa conception, il s’impose parmi les titres majeurs de fin de vie de la Nintendo 64, souvent comparé au premier Banjo to Kazooie no Daibōken pour la vastitude de ses environnements et la densité de ses objectifs. À sa sortie, le jeu fut salué pour sa panoplie de mouvements, son humour et l’ampleur de ses mondes, malgré quelques critiques sur la complexité des objectifs et les performances techniques du matériel d’époque. Avec le temps, le titre a su marquer les esprits par son ambition, son design interconnecté et sa fidélité à l’aventure originale. Son ton et sa structure offrent une expérience qui gagne en profondeur et en complexité à chaque nouvelle aptitude débloquée.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Banjo to Kazooie no Daibōken 2
Nom original
  • Banjo-Tooie
Nom localisé
  • バンジョーとカズーイの大だい冒ぼう険けん2
Code article
  • NUS-NB7J-JPN
Numéro d'article
  • 4902370505061
Série
  • Banjo-Kazooie
Type
  • Logiciel
Genre
  • Action
    • Platform
  • Adventure
Thème
  • High Fantasy
  • Humour
  • Surréalisme
Région
  • NTSC-J
Territoire
  • Japon
Emballage
  • Absent de la collection
Documentation
  • Absent de la collection
Développeur
  • Rare
Éditeur
  • Nintendo
Support
  • 256 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Identifiant
    du support
Joueurs
  • 4
Périphériques
  • Retour haptique
Modes vidéo
  • Anamorphic Widescreen
Modes audio
  • Matrix Encoded Surround
    • Dolby Surround
Prix de lancement
  • 6 800 JPY
Date de sortie
  • 27 novembre 2000
Date d'ajout
  • 6 juillet 2018
Liens externes
  • Official Catalogue: nintendo.co.jp

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