Banjo to Kazooie no Daibōken 2
バンジョーとカズーイの這是一款圍繞著變身機制、自由探索與不斷擴張之連結世界所建構的動作冒險遊戲,亦是熱門 3D 平台跳躍經典《班庫與卡祖歐》的正統續作。
描述
《班庫與卡祖歐的大冒險2》(Banjo to Kazooie no Daibōken 2),國際版譯名為《Banjo-Tooie》,描述班庫與卡祖歐離開螺旋山,跨越一系列相互連結的區域,試圖阻止裝備全新機械身體並企圖擴張勢力的格蘭蒂爾達。本作延續了幽默輕鬆的敘事風格,老朋友們會在玩家穿越各個中心區域與主題世界時提供支援或吐槽。遊戲架構在初代基礎上進行了深化,核心玩法聚焦於習得新能力後重訪先前區域進行探索。
本作採用大型互連地圖設計,玩家無需頻繁返回中心樞紐即可在各個世界間穿梭,這是與前作最大的區別。班庫與卡祖歐能從瓶子先生(Bottles)的兄弟賈姆賈斯(Jamjars)那裡學到新動作,這些技能是解開隱藏路徑、謎題及攻略頭目戰的關鍵。兩名角色現在可以分開行動以發揮個別能力,曼波(Mumbo)也升格為可操作角色,用以啟動世界專屬的特殊機關。變身系統亦迎來全新形態,大幅改變了移動與戰鬥邏輯。遊戲更收錄了多人模式,直接運用主線冒險的機制。其規模與架構象徵著 Nintendo 64 晚期平台動作遊戲的巔峰,常被拿來與前作《班庫與卡祖歐的大冒險》相比,展現出更廣闊的世界觀與更複雜的目標設計。
遊戲發售時,其豐富的動作組合、幽默感及地圖規模獲得高度評價,儘管當時部分意見對任務複雜度與原生硬體的效能表現有所批評,但時至今日,本作因其野心勃勃的互連地圖設計及作為系列作完美延續的地位而備受推崇。其獨特的氛圍與架構,引導玩家在每一次獲取新能力後,都能以全新視角重探這片日益錯綜複雜的冒險舞台。
資料表
| 商品名稱 |
|
|---|---|
| 原名 |
|
| 本地化名稱 |
|
| 商品編碼 |
|
| 商品條碼 |
|
| 系列 | |
| 類型 | |
| 類別 | |
| 主題 | |
| 區域 | |
| 地區 | |
| 包裝 | |
| 文件 | |
| 開發者 | |
| 發行商 | |
| 媒體格式 | |
| 玩家數 | |
| 外圍設備 | |
| 視訊模式 | |
| 音效模式 | |
| 發行價格 |
|
| 發行日期 | |
| 新增日期 |
|
| 外部連結 |
|