Derby Stallion 64
ダービースタリオン64-
Box Front
-
Box Back
Részletes lóverseny-menedzsment szimuláció, amely 3D-s prezentációval, frissített versenyadatokkal és a játékosok által tenyésztett lovak közti versengéssel hozza el a klasszikus sorozatot a Nintendo 64 konzolra.
Leírás
A Derby Stallion 64 a lóverseny-menedzsment világába kalauzol, ahol a játékos egy istálló irányítását veszi át a tenyésztés, edzés és a rangos futamokon való sikeres szereplés céljával. A cím a sorozatot megújult farm- és versenygrafikával, frissített mén- és kancaadatbázissal, valamint a 2000-es versenyszezon valós eredményein alapuló versenyprogrammal gazdagítja, ahol a zsokék is valódi nevükön szerepelnek. A projekt eredetileg 64DD-re készült, Game Boy Color kapcsolati lehetőséggel, ám a terveket végül módosították, így a játék a Nintendo 64 életciklusának alkonyán, egy hónappal a GameCube megjelenése előtt, tisztán kazettás formátumban látott napvilágot.
A játék hű marad a Derby Stallion hagyományokhoz: a hangsúly nem a közvetlen irányításon, hanem a stratégiai menedzsmenten van. A játékos felelőssége a megfelelő tenyészpárosítások kiválasztása, az edzésterv felügyelete, a versenyek kiválasztása, az istálló pénzügyi mérlegének egyensúlyban tartása és a fogadások kezelése. A sikert a ló felkészültsége és adottságai határozzák meg, nem a valós idejű kontroll. A 3D-s látványvilág lehetővé teszi a farm bejárását és a lovak megtekintését, a versenyek alatt pedig többféle kameraállás közül válogathatunk. A Breeders’ Battle többjátékos mód a Controller Pak segítségével teszi lehetővé, hogy legfeljebb négy játékos mérje össze a saját tenyésztésű lovait.
A Derby Stallion 64 továbbvitte azt az örökséget, amelyben a tenyésztési döntések és a türelmes istállógazdálkodás állt a középpontban. Bár a kritikai fogadtatása pozitív volt, a japán játékosok körében megosztóbbnak bizonyult: míg a kibővített tenyészállományt és a versenyek látványvilágát értékelték, addig az irányítás nehézkessége, a betöltési idők, a poligonos modellek, a ki nem hagyható versenyjelenetek és az időnként előforduló szoftverfagyások kritikát váltottak ki.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|