Nagano Winter Olympics ’98
ハイパーオリンピック イン ナガノ64-
Box Front
-
Box Back
Tựa game thể thao mùa đông đa sự kiện, được biết đến tại Nhật Bản dưới tên gọi Hyper Olympics in Nagano, đây chính là trò chơi điện tử được cấp phép chính thức cho Thế vận hội Mùa đông 1998. Tác phẩm này thuộc series Track & Field / Hyper Sports có lịch sử lâu đời của Konami.
Mô Tả
Nagano Winter Olympics ’98 mang đến các nội dung thi đấu tại Thế vận hội được tái hiện dưới đồ họa 3D, với danh sách sự kiện có sự khác biệt nhỏ giữa phiên bản N64 và PlayStation. Trò chơi cung cấp hai chế độ chính. Chế độ Olympic cho phép người chơi chọn một nội dung đơn lẻ để chinh phục huy chương. Chế độ Championship yêu cầu tranh tài qua bảy sự kiện, tính điểm tích lũy để tìm ra người chiến thắng. Bốn linh vật cú xuất hiện trên màn hình chọn tệp chính là Snowlets, linh vật chính thức của Olympic Nagano.
Trên hệ máy N64, người chơi có thể thử sức với trượt tuyết đổ đèo (downhill, giant slalom), trượt ván tuyết (giant slalom, halfpipe), nhảy xa bằng ván trượt (K90, K120), trượt tuyết nghệ thuật, xe trượt lòng máng (bobsleigh), xe trượt tuyết (luge), trượt băng tốc độ (500m, 1000m) và môn bi đá trên băng (curling). Có tới 16 quốc gia để lựa chọn, trong đó Phần Lan và Hà Lan là hai quốc gia độc quyền trên bản N64. Tựa game này gây chú ý khi đưa vào môn curling và trượt ván tuyết halfpipe, những bộ môn mới lần đầu được giới thiệu tại kỳ Thế vận hội Nagano.
Được phát hành vào tháng 12 năm 1997 tại Nhật Bản và đầu năm 1998 tại Bắc Mỹ/Châu Âu, sản phẩm nhận được phân loại từ OFLC vào ngày 09/01/1998. Trò chơi yêu cầu dung lượng bộ nhớ lớn từ Controller Pak (32 trang) để lưu tiến trình. Dù sở hữu bản quyền chính thức và đa dạng nội dung, trò chơi vẫn bị đánh giá tiêu cực do cơ chế điều khiển thiếu ổn định và gameplay đơn điệu so với các tựa game thể thao khác trên cùng hệ máy. Tạp chí N64 Magazine từng chấm điểm thấp kỷ lục 32%, gọi đây là một thất bại toàn diện. Tuy nhiên, dưới góc nhìn của một người từng trải qua tuổi thơ với hệ máy này, sự thiếu khắt khe của trẻ nhỏ đôi khi lại là lý do khiến chúng ta vẫn có thể tận hưởng được những sự kiện thú vị trong game bất chấp khiếm khuyết kỹ thuật.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loạt | |
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Game Chủ Đề | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Nhà Phân Phối | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|