Nagano Winter Olympics ’98

ハイパーオリンピック イン ナガノ64

Un título de deportes de invierno multidisciplinar, conocido en Japón como Hyper Olympics in Nagano, que sirvió como videojuego oficial de los Juegos Olímpicos de Invierno de 1998. La obra forma parte de la longeva serie Track & Field / Hyper Sports de Konami.

Descripción

Nagano Winter Olympics ’98 presenta una selección de eventos olímpicos recreados en 3D, con una lista de pruebas que difiere ligeramente entre las versiones de N64 y PlayStation. El juego ofrece dos modos principales: el Modo Olímpico, donde eliges un evento individual para alcanzar la gloria de una medalla, y el Modo Campeonato, que desafía al jugador a competir en siete disciplinas, sumando puntos acumulativos para determinar al vencedor. En la pantalla de selección de archivos destacan los cuatro búhos, las mascotas oficiales de los Juegos de Invierno de Nagano, conocidos como Snowlets.

En la versión de N64, los jugadores pueden competir en esquí alpino (descenso y eslalon gigante), snowboard (eslalon gigante y halfpipe), saltos de esquí (K90, K120), esquí acrobático (saltos), bobsleigh, luge, patinaje de velocidad (500m, 1000m) y curling. Es posible seleccionar hasta 16 naciones, siendo Finlandia y los Países Bajos exclusivas de esta versión. El título destacó por la inclusión del curling y el halfpipe de snowboard, deportes que debutaron oficialmente en Nagano. Tras su lanzamiento a finales de 1997 en Japón y principios de 1998 en occidente, obtuvo su clasificación OFLC el 9 de enero de 1998. Cabe recordar que requería una cantidad considerable de memoria en el Controller Pak (32 páginas) para guardar el progreso.

A pesar de contar con la licencia oficial y una amplia variedad de eventos, su recepción fue negativa. El control resultaba inconsistente y la profundidad jugable era limitada en comparación con otros títulos deportivos del sistema. La publicación N64 Magazine le otorgó un infame 32%, calificándolo de manera contundente. Aunque es difícil llevarles la contraria desde una perspectiva actual, como jugadores jóvenes éramos menos críticos, capaces de pasar por alto las carencias jugables a cambio de disfrutar del contenido deportivo que buscábamos. Algunos eventos se dejaban jugar bastante bien y, personalmente, recuerdo haber rejugado una selección específica de ellos con frecuencia.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • Nagano Winter Olympics ’98
Nombre original
  • ハイパーオリンピック イン ナガノ64
Código del artículo
  • NUS-NH5P-EUU
Número de artículo
  • 4988602386875
Serie
Tipo
Género
Tema
Región
Territorio
Embalaje
Documentación
Desarrollador
Editor
Distribuidor
Soporte
Jugadores
Periféricos
Clasificación
Fecha de lanzamiento
Fecha de incorporación
  • 1 de enero de 1998