V-Rally: Edition ’99
Egy raliversenyző játék, amely a népszerű PlayStation-eredetit adaptálja Nintendo 64-re, kihasználva a hardver fejlettebb 3D-architektúráját a gördülékenyebb, nagy felbontású élmény érdekében. Komplex fizikai modellel és változatos időjárási hatásokkal, 42 pályán át kínál gyorsabb és kifinomultabb alternatívát 32 bites elődjénél.
Leírás
A V-Rally: Edition ’99 a raliversenyzés élményére összpontosít, olyan korabeli, hivatalos licenccel rendelkező járművekkel, mint az ikonikus Mitsubishi Lancer, a Subaru Impreza vagy a Toyota Corolla. A játék gerincét a Championship mód alkotja, ahol három nehézségi szinten, nyolc nemzetközi helyszínen keresztül bizonyíthatjuk a technikai állóképességünket és azt a professzionális fegyelmet, amely a változatos terepviszonyok uralásához szükséges. A hangulatot a tiszta, minimális ködösséggel bíró környezet és a nagy teljesítményű képfrissítés határozza meg, amely jelentősen javította a sebességérzetet az eredeti PlayStation-verzióhoz képest. Ez a kiadás különösen a “Trophy” rendszeréről és a 26 autóra bővített kínálatáról ismert, amely lényegében az eredeti V-Rally projekt rendezői változatának felel meg.
A játékmenet egy olyan fizikai motorra épül, amely az árkád lendületet és a felületfüggő tapadást helyezi előtérbe, megkövetelve a kavicsos, saras és havas pályák sajátosságainak elsajátítását. A fő játékmód a Trophy mód, ahol a jármű állapotát kell megőriznünk az egymást követő szakaszokon, hűen tükrözve a valódi raliversenyek állóképességet próbáló természetét. A mechanika részletes tuningrendszert kínál az áttételek és a felfüggesztés hangolásához, kihasználva az N64 analóg karjának előnyeit a nagy sebességű driftelés közbeni precíz irányításhoz. Bár hiányzik belőle a kortársaknál megszokott négyszemélyes támogatás, stabil egyjátékos és head-to-head élményt nyújt, amely a pályák hatalmas mennyiségével a konzol kazettás tárolókapacitását is feszegette. Míg a V-Rally a PlayStationön kiemelkedő volt, az N64-en olyan konkurensekkel kellett megküzdenie, mint a Top Gear Rally (1997, N64) vagy kisebb mértékben az Overdrive (1998, N64) folytatás. Tágabb perspektívából nézve, mire Európán kívül megjelent, a Sega Rally 2 (1999, Dreamcast) már piacon volt, amely sokkal erősebb hardveren hódított.
Az N64-es verziót technikai csiszoltsága miatt dicsérték, beleértve az autók “lebegő” érzetének csökkentését, ami a PlayStation korlátozott 3D-kapacitása miatt gyakran tapasztalt texturális torzításokat orvosolta. A megnövelt látótávolság révén a rendszer egyik leglátványosabb versenyjátéka lett. A kritikusok kiemelték a pályatervezés változatosságát és a kihívást jelentő mesterséges intelligenciát, mint az egyjátékos mód legfőbb erényeit. Bár az autók fizikája közelebb állt az árkád stílushoz, mint a Colin McRae Rally (1998, PlayStation) keményvonalas szimulációja, az általános fogadtatás elismerte a könnyű hozzáférhetőségét és a többjátékos élményt. Visszatekintve, egy igazán fajsúlyos N64-es versenyjáték, amely kiváló példa arra, hogyan adaptálták a fejlesztők a CD-alapú tartalmakat a kazettás hardverre.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Hangmódok | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|