Animal Crossing: Wild World
おいでよ どうぶつの森-
Front Cover
-
Back Cover
เกมจำลองการใช้ชีวิตแนวอบอุ่นที่เปิดกว้าง ชวนให้ผู้เล่นสร้างชีวิตในหมู่บ้านสัตว์สุดมหัศจรรย์ที่ผันเปลี่ยนไปตามฤดูกาล มิตรภาพ และความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นเอง
คำอธิบาย
Animal Crossing: Wild World คือเกมแนวจำลองการใช้ชีวิตภาคหลักภาคแรกที่ถูกออกแบบมาเพื่อการพกพา ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นมนุษย์ที่ย้ายเข้ามาอยู่ในหมู่บ้านสัตว์สุดพิศวง โดยตัวเกมจะดำเนินไปตามเวลาจริงผ่านระบบ Day-Night Cycle และกิจกรรมประจำฤดูกาลที่ผูกติดกับนาฬิกาของเครื่องเล่น ต่อยอดจากภาค GameCube ด้วยการนำเสนอโลกแบบม้วนต่อเนื่อง (Cylindrical World) รองรับการควบคุมผ่านหน้าจอสัมผัส และเป็นครั้งแรกของซีรีส์ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นเชื่อมต่อกับเพื่อนผ่านระบบออนไลน์ (ผ่าน Nintendo Wi-Fi Connection ซึ่งยุติการให้บริการไปแล้ว) ทำให้สามารถแวะไปเยี่ยมชมเมืองของเพื่อนได้จากทุกมุมโลก รูปแบบการเล่นบนเครื่องพกพาทำให้ผู้เล่นสามารถนำหมู่บ้านติดตัวไปได้ทุกที่ ไม่ว่าจะเป็นการตกปลา จับแมลง ขุดฟอสซิล ตกแต่งบ้าน หรือสานมิตรภาพกับเพื่อนบ้านสัตว์ที่หลากหลาย
เมื่อเทียบกับภาคดั้งเดิม Wild World ได้ปรับปรุงและขยายประสบการณ์การเล่นให้เข้ากับเครื่องพกพามากขึ้น แผนที่แบบแบ่งล็อกตายตัวถูกแทนที่ด้วยโลกที่เลื่อนไหลต่อเนื่องอย่างเป็นธรรมชาติ การใช้หน้าจอสัมผัสของ Nintendo DS ช่วยให้การโต้ตอบกับเกมสะดวกขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการจัดการไอเทมด้วยสไตลัส หรือการวาดลวดลายออกแบบเสื้อผ้าที่ทำได้ง่ายขึ้น กิจกรรมตามฤดูกาลถูกปรับให้เกิดบ่อยขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องตั้งค่านาฬิกาของเครื่องให้ตรงกับปีเฉพาะเจาะจง ทำให้ผู้เล่นเข้าถึงคอนเทนต์ได้ง่ายกว่าเดิม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ผสานกับการมาถึงของระบบมัลติเพลเยอร์ออนไลน์และความสามารถในการพกพา ทำให้การเล่นเกมนี้ในแต่ละวันเข้าถึงง่ายและเปี่ยมไปด้วยความเป็นสังคมมากกว่าครั้งไหนๆ
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|