Feel The Magic: XY/XX
きみのためなら死ねる-
Front Cover
-
Back Cover
مجموعة من الألعاب المصغرة التي صدرت في فترة إطلاق نينتندو دي إس، تتمحور حول محاولات شاب للفوز بقلب فتاة من خلال تحديات غريبة تعتمد كلياً على قلم اللمس والميكروفون.
الوصف
تعد لعبة Feel The Magic: XY/XX، التي عُرفت في اليابان باسم Kimi no Tame nara Shineru (سأموت من أجلك) وفي أوروبا وأستراليا باسم Project Rub، واحدة من أوائل العناوين التي استعرضت أساليب الإدخال الفريدة لجهاز نينتندو دي إس. طورتها شركة سونيك تيم وأخرجها تاكومي يوشيناجا، وقد أُطلقت قبل صدور الجهاز نفسه في الولايات المتحدة، وبالتزامن مع إطلاقه في اليابان بعد ذلك بشهر.
تدور فكرة اللعبة حول بطل مجهول يقع في حب فتاة من النظرة الأولى. ومن أجل الفوز بقلبها، ينضم إلى فرقة غامضة تُدعى “روب رابيتس”، التي ترشده عبر سلسلة من التجارب السريالية. تتراوح هذه السيناريوهات بين ابتلاع وإخراج الأسماك الذهبية، وصد هجوم قطيع من الثيران، وإنقاذ الفتاة من أخطار غريبة متزايدة. عُرضت القصة من خلال مشاهد سينمائية منمقة تعتمد على الصور الظلية، حيث ظهرت الشخصيات ككيانات سوداء بلا ملامح على خلفيات ملونة وجريئة.
تعتمد اللعبة على مجموعة من الألعاب المصغرة المستقلة، يتم التحكم في كل منها بالكامل باستخدام قلم اللمس والميكروفون الخاص بجهاز نينتندو دي إس. استخدم اللاعبون تقنيات النقر، والفرك، والنفخ، أو الصراخ في الميكروفون لإتمام المهام، مما جعل اللعبة واجهة مثالية لإمكانات الجهاز العتادية. ربط “نمط القصة” هذه الألعاب المصغرة في فصول متتابعة، بينما أتاح “نمط الذكريات” إعادة التحديات المكتملة، وسمح “نمط المهووس” للاعبين بتغيير أزياء الفتاة بملابس تُفتح عبر التقدم في اللعب. أضافت المقتنيات مثل “الأرانب المخفية” قيمة إضافية لإعادة اللعب، بالإضافة إلى “اختبار الصوت” الذي يفتح بعد إنهاء اللعبة.
تتميز اللعبة بتوجه فني بسيط بوضوح، حيث تبرز الشخصيات الظلية والاستخدام الجريء للألوان عن بقية عناوين الإطلاق الأخرى لجهاز نينتندو دي إس. كما ساهمت الموسيقى التصويرية، التي وضعها ناو فومي هاتايا وتوموكو ساساكي وماريكو نانبا، في تعزيز النبرة الفريدة وغير التقليدية. حظيت اللعبة بإشادة لأصالتها وروح الدعابة والاستخدام المبتكر لمكونات الجهاز، رغم ملاحظة البعض لقصر مدتها ومحدودية عمقها على المدى الطويل. ألهمت اللعبة جزءاً ثانياً بعنوان The Rub Rabbits! (2005)، والذي توسع في نفس المواضيع مع سيناريوهات وآليات جديدة. تظل Feel The Magic: XY/XX واحدة من أكثر عناوين نينتندو دي إس تجريبية في بداياته، حيث استثمرت بجرأة في أدوات التحكم غير التقليدية والتصميم الغريب للجهاز.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|