Super Mario 64 DS
スーパーマリオ64DS-
Front Cover
-
Back Cover
Titre de lancement de la Nintendo DS et remake du classique, cette version a été reconstruite avec des visuels actualisés, des personnages jouables supplémentaires, des objectifs d’étoiles revus, de nouvelles zones et des mini-jeux tactiles exploitant le matériel de la DS.
Description
Super Mario 64 DS fut une pierre angulaire du lancement de la Nintendo DS, servant à la fois de vitrine pour les capacités 3D de la console portable et de valeur sûre pour convaincre les premiers acquéreurs. En tant que remake du titre fondateur de 1996 Super Mario 64, il marquait une ambition claire de la part de Nintendo : prouver que la DS pouvait gérer des jeux de plateforme 3D ambitieux dignes d’une console de salon. Ce fut également l’un des premiers jeux à explorer l’usage du double écran et des commandes tactiles, l’écran inférieur servant principalement aux cartes, menus et mini-jeux. Sa présence dès le lancement conféra à la DS un prestige immédiat, rassurant les joueurs sur la pérennité de la série phare de Nintendo sur ce nouveau support.
Par rapport à l’original, Super Mario 64 DS a considérablement étoffé l’expérience. Si l’intrigue centrale — explorer le château de la princesse Peach, plonger dans les tableaux et collecter les Étoiles de Puissance — reste intacte, cette version DS ajoute trois personnages jouables (Yoshi, Luigi et Wario) aux côtés de Mario, chacun doté de capacités uniques permettant d’accéder à des chemins et des solutions inédits. Le nombre total d’Étoiles de Puissance est passé de 120 à 150, avec l’ajout de nouveaux niveaux, boss et défis. Le jeu introduisit aussi une série de mini-jeux tactiles et un mode multijoueur sans fil local, bien que ce dernier ait davantage agi comme une démonstration technique que comme une fonctionnalité majeure. Visuellement, le titre profite de modèles de personnages et de textures remis au goût du jour, bien que l’absence de stick analogique sur la console ait rendu les déplacements moins fluides que sur Nintendo 64, un point souvent soulevé par la critique.
L’accueil fut globalement positif, saluant la richesse du contenu, la portabilité et la prouesse technique de faire tourner une aventure Mario 3D complète sur une console de poche. Cependant, certains observateurs ont noté que la croix directionnelle et les commandes tactiles ne pouvaient égaler la précision du stick analogique d’origine, rendant certaines séquences de plateforme plus ardues. Malgré cela, Super Mario 64 DS s’est imposé comme l’un des best-sellers de la machine, avec plus de 11 millions d’exemplaires vendus, jouant un rôle déterminant dans l’établissement de la popularité de la DS, au point de remplacer la Game Boy Advance plutôt que de simplement la compléter.
Fiche technique
| Nom de l'article |
|
|---|---|
| Nom original |
|
| Code article |
|
| Numéro d'article |
|
| Série | |
| Type | |
| Genre | |
| Région | |
| Territoire | |
| Emballage | |
| Documentation | |
| Développeur | |
| Éditeur | |
| Support | |
| Joueurs | |
| Classification par âge | |
| Date de sortie | |
| Date d'ajout |
|