スーパーマリオ64DS
Super Mario 64 DS-
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ニンテンドーDSのローンチタイトルであり、往年の名作をリメイクした一作。一新されたグラフィック、追加キャラクター、新たなスター収集目標やエリア、そしてDSの特性を活かしたタッチスクリーンミニゲームを収録。
説明
スーパーマリオ64DSは、ニンテンドーDSのローンチタイトルとして、携帯機における3Dグラフィックス性能を証明し、早期購入者を惹きつけるための重要な柱となった一作です。1996年の金字塔 スーパーマリオ64 のリメイクとして、据え置き機と同等の本格的な3Dアクションを携帯ゲーム機で実現するという任天堂の意思表示でもありました。また、DSのデュアルスクリーンやタッチスクリーンをいち早く活用し、下画面をマップやメニュー、ミニゲームに充てるなど、インターフェースの可能性を模索した先駆的なタイトルでもあります。この作品がローンチに並んだことで、任天堂の看板シリーズが新ハードで健在であることをプレイヤーに強く印象付けました。オリジナル版と比較して、本作は大幅なボリュームアップを遂げています。ピーチ城を舞台に絵画の世界を冒険し、パワースターを集めるという骨子はそのままに、マリオに加えヨッシー、ルイージ、ワリオの3人がプレイアブルキャラクターとして追加され、それぞれの能力を使い分けることで攻略の幅が広がりました。パワースターの数は120枚から150枚に増え、新ステージやボス、新たな課題が用意されています。さらに、タッチスクリーンを用いたミニゲーム集やローカル通信によるマルチプレイヤーモードも実装されました。ビジュアル面ではキャラクターモデルやテクスチャが刷新されましたが、一方でDSにはアナログスティックがないため、NINTENDO64版と比較して移動の操作感において繊細な制御が難しいという意見も当時から指摘されていました。総じて評価は高く、持ち運べる3Dマリオの斬新さとコンテンツの充実ぶりが称賛されました。操作性の課題はあったものの、全世界で1100万本以上を売り上げる大ヒットを記録し、DSがゲームボーイアドバンスを単に補完するだけでなく、完全に次代のメインストリームとして定着する礎を築いた重要なタイトルです。
データシート
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