Super Mario 64 DS
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Ein Launch-Titel für den Nintendo DS, der den Klassiker mit überarbeiteter Grafik, zusätzlichen spielbaren Charakteren, neuen Sternen-Zielen, frischen Arealen und einer für den Touchscreen angepassten Steuerung neu interpretiert.
Beschreibung
Super Mario 64 DS markierte einen entscheidenden Eckpfeiler beim Start des Nintendo DS. Als Demonstration der 3D-Fähigkeiten des Handhelds diente es als vertrauter Anker für die frühen Käufer der Konsole. Das Remake des wegweisenden Super Mario 64 von 1996 unterstrich Nintendos Ambition: Der DS war in der Lage, anspruchsvolle 3D-Plattformer auf Konsolenniveau mobil zu bewältigen. Es zählte zudem zu den ersten Titeln, die konsequent mit dem Dual-Screen-Layout und der Touch-Steuerung experimentierten, wobei der untere Bildschirm primär für Karten, Menüs und Minispiele genutzt wurde. Die Präsenz dieses Titels zum Launch verlieh dem Handheld sofortiges Prestige und bestätigte den Spielern, dass Nintendos wichtigste Serie auch auf der neuen Hardware glänzen würde.
Im Vergleich zum Original erweiterte Super Mario 64 DS das Erlebnis erheblich. Während die Geschichte rund um das Schloss von Prinzessin Peach und das Springen in Gemälde erhalten blieb, ergänzten drei weitere spielbare Charaktere – Yoshi, Luigi und Wario – das Ensemble. Jeder Charakter verfügte über individuelle Fähigkeiten, die alternative Pfade ermöglichten. Die Anzahl der Power Stars stieg von 120 auf 150, begleitet von neuen Arealen, Bosskämpfen und Herausforderungen. Überdies wurden touchscreen-basierte Minispiele sowie ein lokaler Wireless-Multiplayer-Modus eingeführt, wobei Letzterer eher technisches Experiment als essenzielle Funktion blieb. Visuell profitierte das Spiel von überarbeiteten Modellen und Texturen, wenngleich das Fehlen eines Analog-Sticks beim DS die Steuerung im direkten Vergleich zum Nintendo 64 weniger präzise gestaltete – ein häufiger Kritikpunkt.
Die Resonanz war weitestgehend positiv; gelobt wurden die neuen Inhalte und der Reiz, ein vollwertiges 3D-Abenteuer unterwegs zu erleben. Einige Rezensenten merkten jedoch an, dass das D-Pad und die Touch-Steuerung die flüssige analoge Bewegung des Originals nicht gänzlich ersetzen konnten. Dennoch avancierte Super Mario 64 DS mit über 11 Millionen verkauften Einheiten zu einem der erfolgreichsten Titel des Systems und trug maßgeblich dazu bei, den DS als Nachfolger des Game Boy Advance zu etablieren.
Datenblatt
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