Super Mario 64 DS
スーパーマリオ64DS-
Front Cover
-
Back Cover
Tytuł startowy na konsolę Nintendo DS i remake klasyka, przebudowany z myślą o nowym sprzęcie: odświeżona oprawa, dodatkowe grywalne postacie, nowe cele w postaci gwiazdek, nieznane wcześniej obszary oraz wykorzystujące ekran dotykowy minigry.
Opis
Super Mario 64 DS stanowiło fundament startu konsoli Nintendo DS, pełniąc rolę zarówno wizytówki możliwości 3D handhelda, jak i rozpoznawalnej marki, która miała przyciągnąć pierwszych nabywców. Jako remake przełomowego tytułu z 1996 roku, Super Mario 64, gra była jasnym sygnałem ze strony Nintendo: DS jest w stanie obsłużyć ambitną, konsolową rozgrywkę platformową 3D w formie przenośnej. Była to także jedna z pierwszych pozycji eksperymentujących z dwoma ekranami i obsługą dotykową, gdzie dolny panel służył do nawigacji po mapach, menu oraz zabawy w minigry. Obecność tego tytułu w dniu premiery nadała konsoli DS prestiżu, utwierdzając graczy w przekonaniu, że flagowa seria Nintendo rozkwitnie na nowym sprzęcie.
W porównaniu do oryginału, Super Mario 64 DS znacząco rozbudowało zawartość. Choć fundamenty w postaci eksploracji zamku Księżniczki Peach, wskakiwania w obrazy i zbierania Power Stars pozostały nienaruszone, wersja na DS wprowadziła trzy dodatkowe grywalne postacie (Yoshiego, Luigiego i Wario), z których każda dysponowała unikalnymi zdolnościami pozwalającymi na odkrywanie alternatywnych ścieżek. Liczbę Power Stars zwiększono ze 120 do 150, dodając nowe etapy, bossów i wyzwania. Produkcja wzbogaciła się również o zestaw minigier sterowanych dotykowo oraz lokalny tryb multiplayer, choć ten ostatni był raczej technologiczną ciekawostką niż pełnoprawnym elementem gry. Pod względem wizualnym tytuł zyskał odświeżone modele postaci i tekstury, choć brak gałki analogowej w konsoli DS sprawiał, że sterowanie było mniej precyzyjne niż w wersji na Nintendo 64, co stanowiło najczęstszy punkt krytyki.
Odbiór gry był generalnie pozytywny; chwalono rozbudowaną zawartość, mobilność i nowatorskie podejście do przenośnej przygody 3D. Mimo to, niektórzy recenzenci wskazywali, że D-pad i sterowanie dotykowe nie były w stanie w pełni oddać płynności analogowego ruchu pierwowzoru, co czyniło niektóre sekcje platformowe bardziej wymagającymi. Mimo to Super Mario 64 DS stało się jednym z najlepiej sprzedających się tytułów na tę platformę, osiągając wynik ponad 11 milionów sprzedanych egzemplarzy i odgrywając kluczową rolę w umocnieniu pozycji DS-a jako następcy, a nie tylko uzupełnienia Game Boya Advance.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|