Game Boy Player (Violet)
ゲームボーイプレーヤー (バイオレット)-
Box Front
-
Box Back
Periférico de hardware que se acopla bajo la consola y, mediante un disco de arranque, permite disfrutar de forma auténtica de los cartuchos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance en un televisor, utilizando el mando de GameCube o una GBA conectada.
Artículo Incluido en Paquete
Descripción
El Game Boy Player se acopla a la parte inferior de la GameCube mediante el puerto paralelo de alta velocidad, permitiendo ejecutar cartuchos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance directamente en un televisor. A diferencia de la emulación por software, esta unidad integra hardware prácticamente idéntico al de una Game Boy Advance, lo que garantiza una compatibilidad total y un rendimiento auténtico. Para funcionar, el Game Boy Player requiere un disco de arranque dedicado que carga la interfaz y habilita el uso de los juegos. El control se puede gestionar mediante un mando de GameCube estándar o conectando una Game Boy Advance a través del cable link de GBA, replicando así la disposición de botones de la consola portátil. No obstante, Hori lanzó mandos dedicados que fusionaban ambos conceptos, ofreciendo una experiencia ergonómica superior. El dispositivo carecía de bloqueo regional a nivel de hardware, permitiendo que cualquier unidad se acoplara físicamente a cualquier GameCube. Sin embargo, el disco de arranque sí presentaba bloqueo regional, obligando a que coincidiera con la consola. Este accesorio se comercializó en varios colores para armonizar con la estética de la GameCube, aunque fuera de Japón su disponibilidad se limitó mayoritariamente al color negro. Asimismo, se fabricó una versión específica para la Panasonic Q, la variante de la consola compatible con DVD. El Game Boy Player sucedió al Super Game Boy (SNES, 1994), aunque a diferencia de su predecesor, no introdujo bordes personalizados, paletas de colores ni mejoras gráficas adicionales; su propósito fue la reproducción fiel de los juegos portátiles en una pantalla de mayor formato. Aunque fue celebrado por su utilidad, algunos críticos señalaron que la calidad de imagen podía resultar algo difusa en pantallas modernas debido al escalado nativo.
Ficha técnica
| Nombre del artículo |
|
|---|---|
| Nombre original |
|
| Código del artículo |
|
| Número de artículo |
|
| Tipo | |
| Clase | |
| Color | |
| Territorio | |
| Embalaje | |
| Desarrollador | |
| Fabricante | |
| Precio de lanzamiento |
|
| Fecha de lanzamiento | |
| Fecha de incorporación |
|